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WWE 2K22 toma prestado uno de sus mayores cambios de… ¿Instinto asesino?

El último juego de WWE 2K se inspira en algunas de sus mecánicas de combate renovadas de una fuente de juegos de lucha sorprendente, pero bienvenida.

WWE 2K22 es increíblemente diferente en comparación no solo con la decepcionante WWE 2K20 pero también a la serie en su conjunto. El año adicional que los desarrolladores dedicaron a la última WWE 2K El juego realmente se nota en los gráficos, la estabilidad y, lo que es más importante, la jugabilidad. Mecánicamente, WWE 2K22 podría ser el mejor de la serie, aunque hay muchos cambios a los que los fanáticos de toda la vida necesitarán un tiempo para adaptarse.

Parece que 2K Games se inspiró mucho en juegos fuera del género de simulación deportiva al crear el rediseño de la jugabilidad del nuevo título. Los jugadores ahora pueden realizar combos bastante simples que requieren presionar los botones de ataque en un orden específico. En lugar de usar la mecánica de inversión para escapar de un combo, los jugadores deben usar algo llamado interruptor. Si ese concepto suena algo familiar, es porque la idea se inspiró en una icónica serie de juegos de lucha.

Creado por raro, Instinto asesino es una serie de juegos de lucha mejor conocida por tener algunos combos salvajes que son inmensamente emocionantes de lograr. En Instinto asesino, los jugadores pueden escapar de un combo ingresando el interruptor de combo de su personaje. La mecánica ha cambiado un poco a lo largo de diferentes juegos, pero WWE 2K22La versión de es más similar a Instinto asesinoEl reinicio de 2013, donde los jugadores tenían que usar el interruptor que coincidía con la fuerza del ataque de su oponente.

En WWE 2K22, los interruptores se pueden realizar haciendo coincidir el movimiento actual en el combo, aunque los jugadores solo tienen una oportunidad para hacerlo. Si bien hay un poco de suerte al adivinar qué combo está haciendo el oponente, cada luchador tiene el mismo conjunto de entradas para sus combos. Las animaciones de los movimientos varían de un luchador a otro, pero la serie real de botones presionados será de la misma lista que usan todos los demás personajes.

WWE 2K22sistema de interruptores usando Instinto asesino como inspiración es genial verlo, especialmente porque 2K hizo un trabajo maravilloso al hacer la transición del sistema. Los interruptores de un solo botón son tan fáciles de recordar como la mecánica de inversión ya existente. Además, los luchadores que comparten las mismas entradas para sus combos significa que, con suficiente experiencia, los jugadores probablemente podrían predecir el combo que está ingresando su oponente. La gran variedad de animaciones de movimiento también mantiene variados los combos reales.

Instinto asesino es conocido por su velocidad de juego bastante intensa, especialmente una vez que los jugadores comienzan a usar Ultra Combos. la acción en WWE 2K22 se ha modificado para que sea mucho más rápido que en juegos anteriores, por lo que tiene sentido que 2K saque una página de una de las franquicias de juegos de lucha más rápidas que existen. Rompiendo un combo en 2K22 puede ser un gran cambio en el impulso de un partido, a veces más que una reversión. Por supuesto, la compensación es que los interruptores son mucho más difíciles de lograr.

La complejidad de la mecánica de un juego de lucha podría haber sido un problema para la experiencia más informal que el WWE 2K ofertas de la serie, pero los desarrolladores realmente lo hicieron funcionar. Mantener las mismas entradas combinadas para cada personaje pero dejar que cambien los ataques reales es una excelente manera de facilitar el aprendizaje de dichas cadenas sin perder la variedad de la lista del juego. Los jugadores realmente no quieren tener que aprender un personaje específico cuando hay cientos de luchadores icónicos disponibles.

Esta simplificación significa que los fanáticos de los juegos de lucha probablemente encontrarán WWE 2K22La adaptación de los interruptores es mucho más limitante. Si bien ciertamente hay espacio para un juego más estratégico en 2K22los WWE 2K juegos no van a convertirse exactamente en luchadores competitivos al mismo nivel que Instinto asesino. No es necesario que lo sean, ya que la influencia del juego de lucha está ahí para darle a la lucha el impacto y la velocidad que necesitaba justo cuando la serie estaba en su punto más bajo.

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