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Xbox Game Pass y Halo Infinite impulsan a Microsoft

el ciclo en el que microsoft Saco xbox uno, fue un poco difícil para la empresa, tanto que se puede decir que fue el momento en el que la empresa tocó fondo, pero como dicen, después de tocar fondo solo queda subir.

Ahora que juega la división microsoft, ha iniciado un nuevo camino de redención, poco a poco va dando resultados positivos.

Bajo el manto de su líderphil spencertambién con el apoyo de microsoft, fue una historia completamente diferente a la de hace unos años y todo indica que las decisiones fueron las adecuadas, como lo demuestra el reciente informe financiero de la empresa.

Comentamos al respecto, ya que durante la presentación de su informe financiero correspondiente al segundo trimestre del ejercicio económico finalizado en diciembre de 2021, microsoft dedicó un espacio para divulgar datos importantes de su división de videojuegos.

Las cuentas arrojaron buenos resultados, ya que la empresa informó inicialmente que el total de ingresos generados por la división de juegos aumentó un 8% En comparación con el mismo período del año anterior.

De modo que microsoft, reveló que las ventas de hardware, donde se contabiliza Xbox Serie X | S, registró un aumento del 4% en comparación con el mismo período en 2020.

Comparando el lanzamiento de ambas consolas de última generación, es decir, en este sentido, la generación de ingresos fue de $ 5.400 millones, una figura que habla por sí misma y en consecuencia da, el mayor éxito que ha tenido Xbox durante la temporada navideña en 20 años.

Además, la compañía informó que los ingresos por servicios y contenido aumentaron un 10% con respecto al mismo período del año pasado.

Todo ello se debe al impulso recibido por la compañía, que se ha atribuido al éxito de Pase de juegos de Xbox y en el lanzamiento de halo-infinito el pasado mes de diciembre, un título cuya campaña y multijugador fueron muy bien recibidos por los jugadores.

microsoft, cerró con buenos resultados económicos un intenso periodo destacado en su división de videojuegos por la compra de Activision-Blizzard.

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