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Yu-Gi-Oh! La temporada cero fue una salida del programa que los fanáticos conocen hoy

Cuando Yu-Gi-Oh! comenzó, no se trataba solo del juego de cartas. En cambio, sus personajes jugarían y arriesgarían todo para ganar, incluso sus vidas.

Con yu gi oh! ¡Ve rápido! programado para estrenarse el próximo abril y el lanzamiento de Master Duel, lo que hace que los fanáticos actuales y antiguos del juego se revitalicen una vez más, es la oportunidad perfecta para dar un paso atrás y volver a analizar las raíces de esta querida franquicia.

Hoy dia, Yu-Gi-Oh! es sinónimo de su juego de cartas coleccionables. Casi todas las series, películas, spin-off o productos que se han lanzado hasta la fecha giran en torno a su icónica selección de cartas y los personajes que las juegan. Si bien los fanáticos incondicionales de la serie probablemente estén al tanto de programas más oscuros como Monstruos de la cápsula y Monstruos de dados de mazmorramenos personas están familiarizadas con Yu-Gi-Oh! temporada 0.

En 1996, el manga original, escrito por Kazuki Takahashi, fue lanzado en salto shonen. Sin embargo, a diferencia de su serie sucesiva, solo presentaría Duel Monsters (o Magic & Wizards en el manga) dentro de seis de sus 59 capítulos. El resto de las historias iniciales de Takahashi exhibieron una variedad de juegos, que incluyen hockey de mesa, dispositivos digitales de simulación de mascotas e incluso batallas de yo-yo.

Si bien el elenco familiar de personajes de la serie, los motivos de amistad y las referencias al antiguo Egipto todavía se pueden ver en el esfuerzo inaugural de Takahashi, tanto su tono como su estructura son muy diferentes de los éxitos posteriores como Yu-Gi-Oh! Reino duelista. El mangaka admitió en Yu-Gi-Oh!El volumen 36 de que originalmente tenía la intención de crear un conjunto de historias de terror, y no es difícil ver esto al inspeccionar muchos de los cuentos contenidos en estos primeros episodios.

Es probable que los fanáticos del programa vean a Yami Yugi como un personaje bondadoso que continuamente hace referencia a la amistad y al «corazón de las cartas». Sin embargo, su introducción establece todo menos lo heroico. En cambio, los espectadores son testigos del alma de un psicópata del antiguo Egipto que, a través del cuerpo de un chico de 18 años, mutila o mata a cualquiera que se interponga en su camino. Aunque el merecido de cada villano se merece en gran medida debido a los actos atroces en los que participan, la brutalidad con la que el protagonista imparte justicia es a menudo un aspecto impactante para muchos fanáticos que descubren esta joya subestimada.

La convención de Takahashi de convertir sus pasatiempos infantiles en actos de violencia es una yuxtaposición tal que las historias siguen siendo lo suficientemente alegres para una audiencia más joven. Sin embargo, no sorprende que este conjunto de episodios no se haya transmitido al público occidental. En cambio, los estudios optaron por esperar para lanzar la versión más atenuada. Duelo de monstruos de Yu-Gi-Oh Serie en 2001.

Otra diferencia notable entre esta temporada y su contraparte moderna es que está estructurada por episodios. A diferencia de los episodios futuros, cada historia es en gran parte independiente en la que, al igual que en series como Caso cerrado, los personajes se ubican en un nuevo entorno y deben superar una serie particular de desafíos cada pocos episodios. Esto le permitió a Takahashi explorar una variedad de sus juegos favoritos sin la necesidad de una exposición prolongada de por qué los protagonistas repentinamente habían tomado un nuevo pasatiempo.

Esto se presta en gran medida al entorno de la escuela secundaria del programa y actúa como un reflejo de las propias experiencias de la infancia de muchas personas, en las que repentinamente se encaprichaban con el último juguete y luego cambiaban a otra moda. Tiempo Yu-Gi-Oh! ha seguido alimentando el coleccionismo como una forma de pasatiempo, podría decirse que este rasgo está encapsulado en su forma más pura dentro de la serie original.

Si bien el tema de coleccionar ahora se reduce a personajes que acumulan cartas con el fin de convertirse en el mejor duelista, esta serie presentará a los aficionados de una manera más realista y cercana. Aunque Yugi no es un estudiante de secundaria promedio, su disfrute infantil por una variedad de juegos permite a los lectores involucrarse con la historia incluso si no son devotos del juego de cartas.

La salida relativamente rápida de Takahashi de su concepto original se basó en gran medida en los comentarios de sus lectores. Inicialmente, se planeó eliminar Duel Monsters después de dos episodios. Sin embargo cuando salto shonen comenzó a recibir una enorme cantidad de llamadas de fanáticos que querían saber más sobre el juego, cómo podían jugar y dónde podían comprarlo, se dieron cuenta de que tenían un éxito en sus manos.

Es una pena que esta saga no pudiera continuar por más tiempo. Hoy dia, Yu-Gi-Oh! temporada 0 sigue siendo un reloj agradable y es accesible para una audiencia mayor, independientemente de si son o no fanáticos del anime actual o del juego de cartas. Sin embargo, sin el posterior éxito destacado de Takahashi, es probable que esta serie no hubiera estado tan disponible o apreciada. Sería divertido ver Yu-Gi-Oh! regrese a sus raíces y cree un anime que incorpore una variedad de pasatiempos fuera de su juego de cartas estelar. Sin embargo, con el éxito actual de la franquicia, parece poco probable que esto suceda pronto.

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