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5 mods de Monster Hunter Rise que mejoran el juego

El apoyo de la comunidad de modding al lanzamiento de Monster Hunter Rise para PC es excepcional. Estas son las mejores modificaciones que todo aspirante a cazador debería tener.

Tras el éxito estelar de Cazador de monstruos: mundoCapcom lanzó El ascenso del cazador de monstruos para Nintendo Switch en marzo de 2021. El juego vendió alrededor de 7,5 millones de copias en todo el mundo en los primeros seis meses después de su lanzamiento, y el reciente puerto para PC ayudó a impulsar esa cifra más allá de los ocho millones. A partir de hoy, Aumento es la segunda entrada más vendida en la amada franquicia de matar monstruos de Capcom, y esto se refleja en la gran cantidad de modificaciones disponibles para el juego.

Aunque el puerto ha existido por menos de seis semanas, la comunidad de mods se esforzó por mejorar la experiencia general desde el primer día y contribuyó a la causa cargando alrededor de 250 mods. Tiempo El ascenso del cazador de monstruos toma prestada la mayoría de las ideas mecánicas y conceptuales de sus predecesores y las mejora, algunos aspectos quedaron sin abordar, lo que puede haber llevado a una disposición desfavorable de áreas de juego seleccionadas. Afortunadamente, los propietarios de PC pueden mejorar sus experiencias instalando las mejores modificaciones disponibles actualmente.

REFramework para otras modificaciones de Monster Hunter

Muchos juegos que dejan espacio para modificar el código original deben tener un punto de acceso estable para que la modificación funcione según lo previsto. Dichos puntos de acceso ayudan a los usuarios a obtener información sobre el funcionamiento interno del motor y garantizan que los scripts modificados permanezcan operativos cuando se implementen.

REFramework es una herramienta de modificación de requisitos previos y un marco que permite la funcionalidad de muchas otras modificaciones en El ascenso del cazador de monstruos. No solo introduce varias mejoras en el juego, sino que también sirve como base y pilar en la creación de otras modificaciones. REFramework utiliza LUA y cuenta con una potente API de secuencias de comandos, de la que se pueden beneficiar los desarrolladores de secuencias de comandos y mods. También presenta varias correcciones para VR, Timescale, FOV y FreeCam, junto con una solución para fallas de DLL y ReShade.

RiseTweaks para suavizar las escenas de Monster Hunter

Tal vez no sea exagerado decir que los puertos de juegos de consola de Windows a menudo vienen plagados de limitaciones que no se abordaron en el proceso de expansión de la compatibilidad del juego a otro sistema. Muchos títulos AAA portados experimentan este problema. Esto es especialmente cierto en el caso de aquellos que se crearon y optimizaron inicialmente para ejecutarse en un hardware mucho más débil.

El mod RiseTweaks aborda el deslizamiento de velocidad de fotogramas bloqueado de Capcom durante las escenas del juego. Elimina el límite de 30 FPS y permite a los jugadores verlos a velocidades de fotogramas más altas al aplicar la configuración de velocidad de fotogramas existente a las escenas. Los jugadores también pueden usar el mod para establecer una escala de calidad de imagen personalizada en lugar de la opción preestablecida y ajustarla más allá del 150 %. Sin embargo, para aprovechar al máximo este mod, primero deberán instalar REFramework.

Superposición de MHR – Monster HP – Medidor de daños (y más) para una mejor comprensión

Uno de los problemas recurrentes en Capcom Cazador de monstruos La franquicia parece ser la falta de retroalimentación de HUD cuando se enfrenta a monstruos en combate. Los desarrolladores no pudieron incluir este aspecto tan deseado de la interfaz de usuario en Cazador de monstruos: mundo, pero la comunidad de modding encontró una solución conveniente. Ahora, han logrado lo mismo para El ascenso del cazador de monstruos.

MHR Overlay asegura que la información faltante sobre la salud máxima, actual y restante se muestre para monstruos pequeños y grandes por igual. Además de revelar el estado de la corona, la resistencia y los medidores de ira de los monstruos grandes, los jugadores pueden usar el mod para realizar un seguimiento del tiempo de búsqueda transcurrido. También cuenta con un medidor de daños, que les ayudará a identificar los nombres de otros jugadores, incluido su daño total y en tiempo real. Además de REFramework, MHR Overlay requiere la instalación de REFramework Direct2D para funcionar correctamente.

Indicador de icono de debilidad de monstruo para delito calculado

Veterano Cazador de monstruos los jugadores saben que enfrentarse a monstruos puede ser muy desafiante, con o sin información viable sobre las estadísticas del monstruo. Si bien Capcom ha optado deliberadamente por no brindar a los jugadores ciertos consejos con la esperanza de promover la inmersión en el juego a través de prueba y error, algunos recién llegados pueden encontrar esta decisión desalentadora. Aquí es donde los modders han intervenido para echar una mano.

El mod Monster Weakness Icon Indicator está dirigido a aquellos que desean obtener una mejor comprensión de las debilidades del monstruo y adaptar su experiencia de combate como mejor les parezca. Agrega un símbolo de debilidad elemental junto a los monstruos indicados en el mapa y sus respectivas entradas, lo que ayudará a los jugadores a ofrecer un enfoque más estratégico. Combinado con la superposición de MHR, los jugadores están obligados a estar un paso adelante y asegurar victorias más suaves gracias a los nuevos detalles que les permitirán saber qué armas y ataques son efectivos contra sus oponentes.

(Casi) todos los artículos a 99 Max para un enfoque más flexible de los consumibles

A pesar del género, los juegos que abarcan múltiples áreas de exploración generalmente hacen que los jugadores hagan mandados y recolecten artículos o materiales de artesanía a medida que avanzan en la historia. Junto con los consumibles que son prácticamente indispensables, estos artículos terminan ocupando mucho espacio en el inventario. Debido a que la idea del desarrollador sobre la disponibilidad de tragamonedas a menudo no cumple con las expectativas de los jugadores, los modders a menudo crean soluciones alternativas para permitir el transporte de más inventario.

(Casi) todos los artículos en 99 Max hace las paces por El ascenso del cazador de monstruosEl diseño de inventario de y aumenta la capacidad de apilamiento de ciertos artículos a 99 por ranura. Por el momento, el mod afecta solo a elementos esenciales, pero el creador está abierto a sugerencias y ansioso por ampliar la selección en un futuro próximo. Dicho esto, los aspirantes a cazadores deben tener en cuenta que la desinstalación del mod revertirá sus activos en el juego a la configuración original y, en última instancia, provocará la pérdida de la cantidad de elementos que se acumularon más allá del límite inicial.

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