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5 mods intergrados de Final Fantasy VII Remake que mejoran el juego

A pesar de su lanzamiento para PC bastante reciente, ya hay cientos de mods de Final Fantasy VII: Remake Intergrade, pero estos cinco marcan la diferencia.

Después del lanzamiento para PC de Final Fantasy VII Remake Intergrado en diciembre de 2021, los fanáticos ansiosos por mejorar el rendimiento del juego y jugar con los ajustes preestablecidos de los personajes encontraron rápidamente una manera de eludir las limitaciones del motor de Square Enix. Se crearon varios mods para mejorar la experiencia del jugador. Ahora hay casi 500 mods descargables para Final Fantasy VII: Remake Intergrade y es fácil perderse en un mar de ajustes.

Se han creado modificaciones que permiten mejores efectos visuales, modificaciones corporales e intercambios de atuendos para los queridos rebeldes de Midgar. Mientras que los mods selectos funcionan en torno a las restricciones de rendimiento impuestas, otros atienden a los jugadores interesados ​​​​en ampliar sus horizontes o entregarse a la nostalgia. Ofreciendo ajustes únicos e inaccesibles en el juego, las siguientes cinco modificaciones seguramente harán que los jugadores se enamoren de Fantasía final VII todo de nuevo.

FFVIIHook – INI y desbloqueo de consola de desarrollo

A muchos entusiastas de la PC les gusta aprovechar las consolas de los desarrolladores para inspeccionar la compilación o alterar los aspectos ocultos y bloqueados que pueden dificultar el rendimiento del juego. Aunque ciertos scripts funcionan perfectamente con unos pocos clics, algunos requieren un amplio conocimiento del motor del juego. FFVIIHook – INI and Dev Console Unlocker es un mod que ayuda a los jugadores a acceder a los comandos de la consola y aplicar cambios a las variables mientras permite cargar archivos INI sueltos directamente desde la carpeta de configuración.

Es particularmente útil para las computadoras que luchan por cumplir con los exigentes requisitos del sistema del juego porque el mod se puede usar para deshabilitar la resolución dinámica, que se sabe que afecta el rendimiento general a favor de una velocidad de fotogramas más estable. Dynamic Resolution Disabler es otro mod que permite a los jugadores abordar el problema de Final Fantasy VII Remake Intergradoresolución dinámica bloqueada.

Adviento ReShade – HDR FX

Si bien no hay duda de que HDR es visualmente impactante debido a un mayor contraste y rangos de color y brillo más amplios, no es compatible con muchos juegos o paneles TN, que todavía son bastante comunes hoy en día a pesar de su antigüedad. Sin embargo, una buena cantidad de monitores de gama media pueden mostrar imágenes HDR, y la decisión de Square Enix de excluir la opción del lanzamiento para PC de Final Fantasy VII Remake Intergrado es algo confuso.

El mod Advent ReShade – HDR FX compensa esta característica faltante al permitir que los jugadores mejoren las imágenes sin grandes caídas en el rendimiento. Agrega efectos de iluminación HDR precisos al juego, lo que hace que las imágenes parezcan más ricas y con detalles nítidos que ofrecen un mejor contraste. La estética del mod es agradable a la vista y vale la pena experimentarlo, especialmente dado lo simple que es instalarlo y quitarlo.

Reequilibrio del equipo: aumento de las ranuras de Materia

Junto con una nueva versión de la historia de Fantasía final VII, la última revisión complementa la configuración revisada del juego y contribuye a la experiencia del jugador. Aparte de la reconstrucción en profundidad de los protagonistas del juego, el equipamiento también recibió los ajustes necesarios para adaptarse a estos cambios.

Reequilibrio del equipo: el aumento de las ranuras de Materia lleva los ajustes del equipo existente al siguiente nivel al reelaborar todas las ranuras de materia y las estadísticas del equipo. El mod aumenta la cantidad de ranuras de materia disponibles en las armas, lo que permite tres pares vinculados y una ranura no vinculada, lo que suma un total de siete ranuras de materia. En línea con las mejoras visibles que abordan las estadísticas de armas, el mod también modifica la defensa en todas las armaduras para reequilibrar los aspectos ofensivos y defensivos inconexos del juego.

Sonidos del menú de PS1

A pesar de la buena acogida de la reforma general que Remake de Final Fantasy VII recibido, algunos fanáticos veteranos se han sentido cautelosos acerca de los cambios que aparentemente se alejan del corazón del juego original. El mod de sonidos de menú de PS1 reemplaza los efectos de sonido renovados que se encuentran en Final Fantasy VII: Remake Intergrade y recrea los conocidos escenarios auditivos de la entrega original. Cubre una variedad de indicaciones auditivas de menú que van desde sonidos de calibre ATB hasta sonidos de cancelación, desplazamiento y selección. Mejor aún, el creador del mod, Oluvids, está abierto a sugerencias y dispuesto a ampliar la selección de sonido actual para satisfacer las necesidades de aquellos que sienten nostalgia por el lanzamiento original.

Dualsub ING y JPN

La mayoría de los títulos que se originan en Japón presentan a los jugadores la opción de elegir entre voz en off en japonés e inglés, junto con los subtítulos preferidos al iniciar el juego. Si bien muchos son indulgentes con las preferencias iniciales de los jugadores y apoyan los cambios de opinión a mitad del juego, ninguno intenta salir de la zona de confort bien establecida para promover subtítulos en dos idiomas.

En ese sentido, Dualsub ENG y JPN es un mod único dirigido a aquellos que buscan mejorar su dominio del idioma japonés mientras escuchan la voz en off en inglés o viceversa. También se puede utilizar como una práctica herramienta práctica para detectar disparidades lingüísticas que normalmente pasan desapercibidas. Si el jugador no está particularmente interesado en una combinación de subtítulos en inglés y japonés, también hay disponibles versiones alternativas en otros idiomas.

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