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A Heart of Iron IV Mod responde a una de las preguntas más interesantes de Fallout: New Vegas

Un ambicioso mod de Hearts of Iron IV busca convertir la gran estrategia en una batalla por el poder en los páramos del universo Fallout.

Uno de los aspectos más fascinantes de la Caer es que casi todos los juegos de la serie cuentan múltiples historias que impactan el destino de la tierra baldía. Facciones enteras pueden subir y bajar en el transcurso de una Caer juego, a menudo debido a la intervención del jugador. Los fanáticos a menudo han especulado sobre cuál hubiera sido el destino de los Estados Unidos postapocalípticos si el Morador de la Bóveda, el Elegido, el Trotamundos Solitario y el Único Superviviente nunca hubieran caminado por el páramo.

Un mod para el gran juego de estrategia desarrollado por Paradox. Corazones de hierro IV que puede ayudar a los jugadores a responder esa misma pregunta. Blues del Viejo Mundo es un Caer-Mod de conversión total temática que permite a los jugadores tomar el control de sus facciones favoritas e intentar navegar por el clima político del mundo de la posguerra. Es un proyecto apasionante que se subió por primera vez a Steam Workshop en 2018 y ha seguido creciendo, convirtiéndose en uno de los más populares. Corazones de hierro IV mods de todos los tiempos.

Aquellos familiarizados con el típico Corazones de Hierro el juego probablemente sabrá qué esperar con Blues del Viejo Mundo. Los jugadores intentarán reunir recursos, investigar tecnología y avanzar en el árbol de enfoque de su facción mientras también se enfrentan a amenazas y decisiones precisas de la tradición que pueden afectar al mundo entero. Ese juego central permanece intacto, aunque OWB introduce una tonelada de dilemas únicos con su Caer-facciones y mundo precisos.

Por ejemplo, jugar como New Vegas le permitirá al jugador explorar un mundo donde Mr. House obtuvo el Platinum Chip y pudo ver cómo se concretaban sus planes para New Vegas. Sin embargo, también tendrán la opción de permitir que Benny se haga cargo, asesine al señor House y establezca New Vegas como un territorio independiente. Esta última puede ser la mejor opción para New Vegas, pero también significa que el asentamiento tendrá que forjar sus propias alianzas para ayudar en la inevitable guerra por la presa Hoover.

Fallout New Vegas’ La misión final de la historia tiene lugar durante el conflicto masivo entre la República de Nueva California y la Legión de Ceaser, mientras las dos facciones luchan por la presa Hoover. Si bien las facciones involucradas pueden cambiar, una guerra por la fuente de energía vital casi siempre ocurrirá durante una partida de OWB. Si bien el jugador es libre de tomar sus propias decisiones, las innumerables personas de interés en el páramo también progresarán por sus propios árboles de enfoque, influyendo en los eventos.

Esto significa que no hay dos juegos de OWB están garantizados para ser los mismos, especialmente cuando los escenarios «qué pasaría si» favoritos de los fanáticos pueden suceder en cualquier momento. La atención al detalle en este mod permite un increíble servicio para los fanáticos, como el capítulo de Mohave de The Brotherhood of Steel que se reincorpora a la Western Brotherhood of Steel o Ceaser’s Legion colapsando en un grupo de territorios después de la muerte de Ceaser. También existe la posibilidad de eventos que crucen juegos, como Fallout 2Vault City libra la guerra contra la NCR a medida que se expande hacia el oeste.

No solo puede Caer los fanáticos juegan como una tonelada de facciones precisas de la historia de los juegos de la serie principal, pero también hay algunas facciones realmente creativas creadas por fanáticos que llenan los vacíos. Los grupos jugables que se encuentran en México son de particular interés. Por ejemplo, hay un trío de Luchador Super Mutants que se involucran en una pelea por el poder al estilo de la Lucha-libre. También hay una nación controlada por una vieja IA que inevitablemente se descompondrá y dividirá en varios «niños», que son simplemente IA más pequeñas con diferentes personalidades.

La única desventaja de OWB es que no todas las facciones tendrán sus propios árboles de enfoque únicos, lo que significa que no tendrán tanto impacto en la historia del juego. Sin embargo, el mod todavía está en desarrollo activo, con el equipo trabajando para llenar todo Estados Unidos con facciones. En la versión más actual del mod al momento de escribir este artículo, la versión 3.4.4, el medio oeste es realmente la única área que aún falta. Eso también resulta ser el enfoque principal de la próxima gran actualización del mod, por lo que es probable que todos los Estados Unidos de la posguerra se puedan jugar, con el tiempo suficiente.

Old War Blues vale la pena jugarlo para cualquier fan de la Caer serie, ya que el equipo de desarrollo ha hecho un trabajo increíble no solo traduciendo la tradición existente sino también agregando la suya propia. Muchas de las facciones agregadas en las actualizaciones también nacen de sugerencias de la comunidad, lo que hace Old War Blues un verdadero esfuerzo comunitario impulsado por la pasión. Corazones de hierro IV cuesta $ 39.99 USD en Steam y es necesario para jugar el mod, aunque el mod en sí es absolutamente gratuito para descargar.

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