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Adiós Scrat, Disney pierde los derechos del personaje de la Era del Hielo

rascarse ha sido un favorito de los fanáticos desde que se estrenó Ice Age 2 en 2002. La ardilla siempre ha estado a la altura de sus viejos trucos, pero el estudio detrás de la película, Blue Sky, no tenía idea del caos que se avecinaría. para crear este personaje. Disney actualmente posee la franquicia La era de Hielo y acaba de perder los derechos de Scrat después de una disputa legal.

En el pasado, varias personas han reclamado la propiedad rascarse a lo largo de los años, pero la afirmación más fuerte fue hecha por Ivy Silberstein. Al parecer, el artista propuso un personaje, «Sqrat», a la compañía en 1999. La idea surgió al ver un cruce entre una ardilla y un ratón que, según Silberstein, fue encontrado en un parque. Silberstein demandó a Twentieth Century Fox por infracción de derechos de autor en 2002. La cual fue adquirida por Disney en 2019. El juez dictaminó que tanto Silberstein como Twentieth Century Fox poseían de manera similar los derechos de Scrat en 2003. Aunque perdió la demanda contra la compañía, el artista se negó a rendirse fácilmente. Silberstein lanzó una campaña para reclamar la propiedad del personaje que continuó hasta este año.

Silberstein finalmente obtuvo la restitución. Blue Sky dio marcha atrás el 28 de enero de 2022 después de casi dos décadas de batallas legales. «No hay Scrat en Ice Age 6«Dijo el artista en Twitter».Gracias, Disney, por respetar mis marcas y Sqrat, que creé el 19 de mayo de 1999.«. Continuó diciendo eso»Han pasado 20 años desde el 2 de marzo de 2002, fecha de estreno de la primera película. ¡Fue una lucha! gané«.

Disney se reunió con Silberstein poco después de adquirir Twentieth Century Fox para ver si estaba dispuesta a ceder en derechos rascarse. El artista resistió a Disney, lo que obligó a la empresa a rendirse. El resultado es un buen augurio para los muchos escritores y artistas que actualmente luchan contra las grandes empresas por los derechos de sus creaciones. Con suerte, la mayoría de ellos necesitan menos de dos décadas para obtener la recompensa adecuada.

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