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Ahora es el momento perfecto para un nuevo juego de rol de JCC Pokémon

Dada la popularidad de los videojuegos de construcción de mazos independientes y la franquicia en general, Pokémon TCG está en una gran posición para tener éxito en una nueva forma.

Entre coleccionistas y juego competitivo, el Juego de cartas coleccionables Pokémon sigue siendo fuerte. Como muchos juegos de cartas populares, Pokémon también ha recibido sus propias versiones digitales donde los jugadores pueden coleccionar y jugar usando cartas de varios paquetes lanzados. Sin embargo, hubo una versión digital que fue más allá del juego de cartas en sí y llevó a los jugadores a una aventura: Juego de cartas coleccionables Pokémon para Game Boy. Dado el éxito de los juegos de construcción de mazos independientes, es hora de que Nintendo recupere este enfoque JCC Pokémon.

El Game Boy’s Juego de cartas coleccionables Pokémon lanzado en 2000 y contó con una historia similar a Pokémon rojo y azul. El jugador elige un mazo de inicio y, a partir de ahí, puede personalizarlo y ganar más cartas al derrotar a los NPC. El objetivo es derrotar a los ocho Club Masters, esencialmente líderes de gimnasio, y luego a los cuatro Grand Masters que actúan como Elite Four del juego. Muchas cartas eran del TCG real, e incluso había un componente de cable de enlace para que los jugadores pudieran luchar contra sus amigos.

Se hizo un segundo juego para Game Boy Color llamado Tarjeta Pokémon GB2: ¡Aquí viene el equipo GR! Sin embargo, nunca se lanzó fuera de Japón. Esto tenía más características, incluidas las opciones de género de los personajes, más historia, ayuda con el mazo, más cartas y más oponentes. Esto fue cuando el TCG aún era joven y los juegos de cartas en general estaban creciendo. Hoy dia, PokémonTCG se encuentra entre los juegos más populares y conocidos que existen; sin embargo, nunca recibió otro juego como los de Game Boy. En lugar de lanzar otro juego de duelo de mazos en línea, The Pokémon Company debería cambiar las cosas una vez más con un nuevo Pokémon juego de cartas que va más allá de la mesa.

Si bien los videojuegos basados ​​en cartas pueden ser un nicho, muchos juegos independientes han demostrado que existe un mercado para la mecánica de las cartas. Cifrado es un juego de terror que incorpora una mecánica de juego de cartas con demonios y vida y muerte, y Mata a la aguja es un roguelike popular donde los jugadores combaten monstruos y exploran mazmorras usando la construcción de mazos y batallas de cartas. Incluso El Brujo tiene su propio juego de rol de batalla de cartas basado en Gwent llamado Thronebreaker, que cuenta la historia de un personaje principal de las novelas. Los desarrolladores se han vuelto creativos en términos de cómo se pueden usar las cartas de maneras que van más allá del juego tradicional de PVP.

los Pokémon La franquicia en general se ha diversificado a lo largo de los años para crear juegos fuera de los juegos de rol de recolección y lucha de monstruos de la serie principal, incluidos los rastreadores de mazmorras, los juegos de rompecabezas, un MOBA y más. Sin embargo, ha pasado mucho tiempo desde que esta creatividad se aplicó a su TCG.

JCC Pokémon está en una posición privilegiada para hacer un nuevo videojuego que no es solo una versión digital del juego de cartas físico. En cambio, podría, y debería, hacer algo único, ya sea un nuevo juego de rol con características similares a las modernas. Pokémon títulos o un juego de aventuras completamente nuevo con un giro basado en cartas. Entre la popularidad de juegos como Mata a la aguja y el poder de Pokémonmarca, un juego de este tipo tiene el potencial de ser un gran éxito.

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