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Artista de efectos visuales de Avatar recuerda las duras condiciones de trabajo bajo James Cameron

Un artista de efectos visuales que trabajó en Avatar original comparte las duras condiciones de trabajo que experimentó con el director James Cameron.

Avatar Neytiri

Un Avatar El artista de efectos visuales recuerda las duras condiciones de trabajo que experimentó con el director James Cameron. Lanzado en 2009, Avatar se convertiría en la película más taquillera de todos los tiempos. La película cuenta la historia del marino Jake Sully (Sam Worthington), quien une fuerzas con Neytiri (Zoe Saldaña) y los habitantes nativos de una luna alienígena llamada Pandora para luchar contra un grupo de invasores humanos. AvatarLa impresionante actuación de taquilla y la aclamación del público y la crítica llevaron a que varias secuelas obtuvieran luz verde, la primera de las cuales, Avatar: El camino del aguasaldrá a finales de este año.

Avatar recibió elogios generalizados por sus impresionantes efectos visuales tras su lanzamiento. La película utilizó cámaras de última generación y CGI para dar vida a Pandora y sus habitantes. A lo largo de la película, al público se le presenta no solo a los Na’vi, los extraterrestres azules y altos de Pandora, sino también a una gran cantidad de flora y fauna que cuenta con colores vibrantes y diseños intrincados. Avatar fue relanzado recientemente en los cines antes del estreno de Avatar: El camino del agua, con impresionantes imágenes remasterizadas en 4K. A pesar de tener 13 años, Avatar ganó la taquilla del fin de semana al recaudar más de $ 31 millones a nivel mundial.

Con Avatar una vez más en los titulares debido a su relanzamiento, artista de VFX Nick Sinnott ha recurrido a Twitter para resaltar las duras condiciones de trabajo que experimentó con Cameron en la película. En una serie de tuits eliminados desde entonces, Sinnott revela que su departamento de VFX no estaba sindicalizado durante el trabajo en la película, lo que, según él, permitió a Cameron «explotar» ellos por «interminables revisiones sin pagar.» Sinnott continúa explicando que no tiene prohibido compartir sus experiencias en Avatar porque la empresa de VFX para la que trabajaba ya no está en funcionamiento. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de los tweets de Sinnott a continuación:

¿Las secuelas de Avatar tendrán el mismo problema?

En los últimos años, las duras condiciones de trabajo que experimentan muchos artistas de VFX en Hollywood han sido objeto de un mayor escrutinio. Ha sido bien documentado, en este punto, que debido a la naturaleza competitiva de cómo las empresas de VFX son contratadas por producciones taquilleras como Avatar, se espera que los propios artistas de las películas trabajen horas de trabajo extremadamente largas para ofrecer cambios repetidos en las escenas de VFX. En una película como Avatar, que presenta innumerables escenas que son completamente CGI, esto evidentemente condujo a un ambiente de trabajo poco saludable, por lo que Sinnott claramente culpa a Cameron.

Avatar: El camino del agua Se espera que empuje los límites de CGI aún más, con Cameron trabajando con compañías para desarrollar nuevas tecnologías para hacer la película. filmando en Avatar 3 ahora está completo, y con dos entregas adicionales supuestamente en camino, no está claro si estas producciones sufrirán los mismos problemas que describe Sinnott. Aunque han pasado 13 años desde el lanzamiento del original AvatarLamentablemente, los entornos de trabajo duros para los artistas de VFX todavía parecen ser bastante comunes. Con el impulso de Cameron para mejorar la tecnología de filmación en su Avatar secuelas, un esfuerzo del director para mejorar las condiciones de trabajo de los artistas de VFX que trabajan en sus películas probablemente sería de gran ayuda.

Fuente: Nick Sinnott/Twitter

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