Así es como se vería el árbol de habilidades de Diablo 4 bien hecho
Él árbol de habilidades ha vuelto a lo grande diablo 4pero algunos jugadores piensan que la interfaz de usuario podría usar una presentación más compacta.
Uno de los puntos fuertes de cómo funcionan las clases de Diablo 4 es que las habilidades están muy cargadas desde el principio, lo que permite a los fanáticos probar lo que pueden hacer los bárbaros, los nigromantes o los brujos sin tener que alcanzar su límite de nivel.
Si bien los jugadores se quejan del sistema de progresión de personajes de Diablo 4, cada clase se siente distinta y única, con un árbol de habilidades integral que une todo.
Tomando el concepto literalmente, los desarrolladores de Diablo 4 diseñaron las habilidades en torno a un árbol real, con ramas que representan diferentes opciones de habilidades básicas o definitivas, que a su vez se ramifican en recompensas y habilidades pasivas especializadas.
Si bien el árbol de habilidades de Diablo 4 tiene mucho atractivo visual, a los jugadores les resulta difícil navegar por sus diversas ramas, especialmente cuando alcanzan niveles más altos.
Entonces, un jugador llamado TaaBooOne presentó su idea de un árbol de habilidades más unificado para Diablo 4. A diferencia de la interfaz de usuario predeterminada, todas las habilidades encajan en la pantalla y logran transmitir perfectamente toda la información necesaria de un vistazo.
Su publicación fue aclamada universalmente en el subreddit oficial de Diablo 4, y muchos fanáticos dijeron que la preferían al menú de asignación de habilidades original del juego.
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