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Así es como se vería Pokémon en 3D usando colores clásicos

Se puede argumentar que los cambios realizados en una franquicia de larga duración tienden a ser para mejor, pero un fanático de Pokémon afirma que un aspecto de la serie se ha deteriorado con el tiempo: los colores de los propios Pokémon.

En TikTok, ilustra cómo, en esta era moderna de personajes, modelos en 3Dmuchos monstruos de bolsillo clásicos de generaciones anteriores de Pokémon no son tan coloridos como lo eran cuando los sprites eran 2D.

Pokémon es una franquicia de videojuegos un tanto inusual junto con otras que han abarcado décadas, ya que los aspectos clave de su jugabilidad y estética se han mantenido prácticamente sin cambios desde la década de 1990. Por supuesto, la serie ha crecido mucho con nuevas características del juego como Pokémon, pero la jugabilidad principal de Pokémon no ha cambiado mucho en 26 años.

Lo mismo puede decirse de los diseños clásicos de Pokémon, a pesar de haber dado el salto de calidad 2D basado en píxeles a 3Daunque eso no quiere decir que no haya diferencias entre el aspecto de un Pokémon de entonces y el de hoy.

Según el usuario de TikTok Serentix, estas diferencias han sido perjudiciales cuando se trata de colorear. En un video corto, resaltan este problema tomando modelos 3D modernos de Gengar, Camerupt y Kecleon y ajustando su coloración para parecerse a los colores de los sprites Pokémon de la era 2D tardía.

El cambio no es tan grande como, digamos, la diferencia entre Shiny Pokémon y su apariencia estándar, pero hace un buen trabajo al transmitir cuán aburrido se ha vuelto el esquema de color de Pokémon en general en la era 3D actual.

Serentix tiene varios videos que exploran temas similares en los que los colores de Pokémon cambian como en el ejemplo anterior.

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