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Así es como se vería Pokémon Rojo y Azul creado con Unreal Engine 5

Un fan reveló recientemente cómo se verían los títulos clásicos de Game Boy, pokémon rojo y azulen alta definición hecho con motor irreal 5.

Esta asombrosa creación en 2.5D es suficiente para que algunos fanáticos quieran una nueva versión de estos títulos fundadores de Nintendo.

Muchos niños que crecieron en la década de 1990 tienen buenos recuerdos de los Pokémon originales Rojo y Azul. Los juegos se lanzaron para Game Boy en Japón en 1996 y en América en 1998.

Se consideran uno de los mejores juegos lanzados para Game Boy y Game Boy Color, y algunos incluso los clasifican entre los mejores juegos de todos los tiempos. También se encuentran entre los más vendidos de todos los tiempos, con más de 47,5 millones de unidades vendidas en las versiones roja, azul, verde y amarilla.

Estos títulos clásicos han tenido un gran impacto en Nintendo, los juegos y la cultura en general. Más tarde, Nintendo relanzó ambos juegos para la consola virtual 3DS, haciéndolos jugables en Wii y Wii U. Sin embargo, el editor aún tiene que relanzar un puerto Switch de Pokémon Red y Blue, y parece poco probable que una nueva versión sea oficial.

Sin embargo, eso no impidió que el YouTuber y el artista 3D Dott imaginaran cómo se verían los juegos de alta definición creados con Unreal Engine 5. Rojo y azul en el arte de píxeles 2.5D moderno.

pablo a.

Trabajo como periodista para Debate Media desde 2020, utilizo la plataforma para comunicar mi interés por los videojuegos, el cine y la tecnología, tratando de transmitir información de una manera clara y amena. Tengo un gusto particular por los shooters, sin olvidar los juegos indie y todo lo que incluya motor y cuatro ruedas (o dos).

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