Este jueves 3 de marzo vimos el lanzamiento oficial de La caída de Babilonia en PS4, PlayStation 5 y Steam en PC, el último juego de Platinum Games desarrollado en colaboración con Square Enix. Incluso si los juegos juegos de platino Siempre muy esperado, Babylon’s Fall ha sido una decepción para los jugadores, en parte debido a su diseño de juego como servicio.
el lanzamiento de Babylon’s Fall no fue lo que esperaba Square EnixBueno, gracias a SteamDB podemos ver que el juego no alcanzó los mil jugadores concurrentes el día de su lanzamiento, ya que solo llegó a los 650. Desde entonces, el conteo máximo de jugadores concurrentes que tuvo ayer fue 1,188. , un número lo suficientemente bajo para un juego multijugador de vista previa.
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A principios del mes pasado, el nuevo director ejecutivo de Platinum Games dijo que el nuevo enfoque de la compañía serían los juegos como servicio y no los lanzamientos tradicionales a los que estamos acostumbrados, pero si Babylon’s Fall es un ejemplo de lo que se avecina, sería mejor si pensaran en eso.
Babylon’s Fall no solo presenta algunos de los juegos más mundanos que Platinum Games jamás haya ofrecido, el juego está diseñado para ser jugado en grupos de 4 jugadores y no cabe cuando se juega solo. Esto da como resultado enemigos con barras de salud demasiado largas que hacen que el combate sea aburrido en lugar de emocionante.
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Babylon’s Fall es el último lanzamiento de Square Enix que parece ser una decepción para el públicoy lo más probable es que se convierta en un fracaso para la empresa, al igual que Balan Wonderworld el año pasado.