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Berserk: La personalidad MBTI de Griffith y cómo define al Hawk Commander

Griffith proyecta una larga sombra sobre la historia de Berserk como un villano intrigante, y tiene un tipo de personalidad MBTI para igualar.

La historia de Enloquecido es una epopeya de fantasía oscura escrita y dibujada por el difunto Kentaro Miura, y se centra en gran medida en la relación tensa y dinámica entre el espadachín mercenario Guts y el ambicioso y carismático Griffith. Ambos hombres tienen personalidades fuertes y distintas, y esas personalidades se pueden describir con mayor detalle con la prueba de Myers-Briggs.

La personalidad, visión del mundo y ambición únicas de Griffith lo llevaron a ascender a la cima de su mundo, y ha recorrido un largo camino desde sus días en que contemplaba el castillo como un pilluelo callejero. De hecho, se podría decir que EnloquecidoToda la trama es posible únicamente gracias a Griffith, y su tipo de personalidad MBTI lo deja vívidamente claro.

Tipo de MBTI de Griffith: ENTJ-A, The Commander

El tipo MBTI de Griffith es el Commander, con el código ENTJ-A. Griffith es bastante extrovertido, ya que a menudo forma conexiones con otras personas para salir adelante. La N significa intuitivo, lo que significa que Griffith siempre está buscando posibilidades futuras con su imaginación fuerte y creativa, en lugar de fijarse en la realidad inmediata que lo rodea. Además, la T significa Pensamiento, lo que significa que un Comandante como Griffith tiende a confiar en información clara y concreta para tomar sus decisiones. J es para juzgar, donde un comandante se preparará con anticipación y hará predicciones del futuro, en lugar de tomar la vida como venga. Mientras tanto, A significa Asertivo, lo que significa que Griffith tiene absoluta confianza en sus propias habilidades y objetivos. Rara vez, si es que alguna vez, sufre dudas de sí mismo o altera sus métodos para adaptarse a otras personas. Está decidido. Todo esto se une para formar una personalidad calculadora y orientada a los resultados que se adapta bien a los líderes militares y empresariales, al igual que Griffith, el líder mercenario.

En general, el tipo de personalidad ENTJ es conocido por sus dones de liderazgo y carisma, de ahí el nombre. Los ENTJ-A no están muy conectados emocionalmente con quienes los rodean, lo que los distingue de los defensores y mediadores, pero aún pueden sacar lo mejor de otras personas si sus planes cuidadosamente elaborados se hacen realidad. Los comandantes son primos del arquitecto, o INTJ, excepto que un comandante como Griffith está más dispuesto a interactuar con la gente y lograr resultados en un equipo cohesionado y eficaz. Un ENTJ no necesariamente se convertirá en amigo de esos compañeros de equipo, pero un Comandante sí sabe cómo utilizar inteligentemente a las personas y generar cambios a través de los esfuerzos grupales.

Los comandantes también tienden a ser ambiciosos y optimistas, y saben lo que quieren y cómo conseguirlo. Disfrutan de los desafíos que conlleva trabajar junto a un equipo y no piensan en pequeño ni se conforman con el segundo mejor.

Griffith como comandante en Berserk

Desde su niñez, Griffith ha sido un comandante ENTJ clásico, pero con un toque de villano. Por naturaleza, ningún tipo de personalidad de MBTI es «bueno» o «malo», pero algunos, como Architect and Commander, pueden convertirse en algunos de los villanos de manga / anime más efectivos y poderosos de todos, y eso incluye a Griffith. Nació en la pobreza y, como muchos villanos del anime como Dio Brando, Griffith anhelaba escapar de los frustrantes grilletes de la oscuridad y se convirtió en alguien poderoso. En ese momento, Griffith no tenía ningún caballero bajo su mando, pero soñaba en grande, como un verdadero ENTJ. Anhelaba tener su propio reino y se abrió camino paso a paso.

Durante el arco de la historia de la Edad de Oro, Griffith fue un comandante ejemplar, literalmente. Lideró la Banda del Halcón con carisma y habilidad, y todos lo adoraban como su líder, desde el enorme Pippin hasta el ultraleal Casca, que veía a Griffith como un salvador. Griffith sabía cómo encantar su camino a través de la corte real de Midland e inspirar confianza en los demás, pero en el fondo, Griffith solo pensaba en sí mismo. Como un ENTJ villano, veía a sus caballeros y aliados como herramientas, no como verdaderos amigos. Lamentó sus muertes en batalla no a nivel personal, sino en términos de pérdida de activos. Un soldado muerto no puede ayudarlo a conseguir ese reino que tanto anhela.

El lado astuto y calculador de Griffith pronto se hizo cargo, y usó el Huevo del Rey para convocar a la Mano de Dios y ocupar su lugar entre ellos como un Comandante villano. Estaba listo para este momento, y permitió que todos los demás miembros de Band of the Hawk lo pagaran con sangre. Griffith renació como Femto, y se reencarnó más tarde en el arco de Conviction como él mismo, listo para gobernar. Creó una nueva Banda del Halcón y se enfrentó al poderoso Imperio Kushan para poder rescatar y gobernar el mundo como una especie de dios-rey, el inmortal Halcón de la luz. Eso es un comandante.

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