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Blizzard revela nuevos detalles sobre el esperado Diablo 4

Diablo 4 se encuentra actualmente en beta cerrada y, como tal, finalmente está emergiendo información concreta sobre sus características, clases y jugabilidad, esta vez con información proveniente directamente de Blizzard y enfocada en el enfoque de mundo abierto de Diablo.

Al igual que sus predecesores, diablo 4 está ambientado en el mundo de Sanctuary, pero a diferencia de sus predecesores, el mundo del juego Diablo 4 es un gran laberinto interconectado que los jugadores pueden explorar a voluntad, más cerca en concepto del modo Aventura introducido en Diablo 3: Reaper of Souls.

El mundo abierto de diablo 4 Se adapta a todo tipo de jugadores, con la existencia de Player vs. jugador, así como jefes mundiales de ocho personas repartidos por las cinco regiones jugables, que son comparables en tamaño a un acto de títulos anteriores de Diablo.

Sin embargo, a pesar de la experiencia de mundo abierto «gratuito» de Diablo 4, Tormenta de nieve está implementando otro sistema familiar para los jugadores de Diablo 3, los «niveles mundiales».

En una entrevista con IGN, el gerente general Rod Ferguson y el director del juego Joe Shely discutieron cómo los «niveles mundiales» han evolucionado desde el control de dificultad de Diablo 3 para darle al mundo abierto de Diablo 4 una sensación de verticalidad y progresión.

Los jugadores pueden elegir entre los dos primeros «niveles mundiales» inmediatamente en el nivel 1, donde el primer nivel es igual a la dificultad del modo historia.

Después del nivel 50, los niveles mundiales se abren y los jugadores pueden desbloquear gradualmente más niveles al derrotar a los «jefes mundiales» en su nivel mundial más alto disponible.

A diferencia de los controles deslizantes de dificultad en Diablo Immortal y Diablo 3, los niveles mundiales de Diablo 4 ofrecen una sensación de progresión más palpable, ya que pasan a la siguiente etapa después de los encuentros con jefes, que actúan como guardianes.

desarrolladores explicó que el último nivel mundial será bloqueado por un jefe particularmente difícil destinado a personajes de nivel 100.

Igualmente, Los elementos legendarios en Diablo 4 representan una evolución del concepto Kanai Cube introducido en Diablo 3, donde los jugadores pueden optar por derivar un poder legendario y aplicarlo sin tener que usar el elemento original..

A diferencia del Cubo de Kanai, en Diablo 4 los jugadores pueden transferir el poder de un objeto legendario del objeto original a un nuevo objeto raro de su elección. Esto devuelve la relevancia a los objetos raros de Diablo 2, sin quitar los objetos legendarios de Diablo 3.

Dado que la beta cerrada de Diablo 4 finaliza el 18 de noviembre, los jugadores no tendrán la oportunidad de probar estas funciones hasta principios del próximo año, cuando Blizzard abra lentamente la beta a más personas.

Además, según algunos rumores, el lanzamiento del juego estaría previsto para abril de 2023 y llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

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