Bowser arruina el speedrun perfecto de un jugador de Super Mario 64

Un corredor de velocidad de Súper Mario 64 estuvo increíblemente cerca de romper su propio récord, solo para ver su intento fallido durante el enfrentamiento final con Bowser. El clásico Super Mario 64 de 1996 es una opción popular entre los corredores de velocidad, que buscan completar un juego lo más rápido posible omitiendo escenas, evitando todas las misiones secundarias no esenciales y combinando el camino más directo con los objetivos vitales de la historia. Incluso pueden emplear varias modificaciones y trucos para reducir este tiempo.

El actual récord mundial de speedrun de Súper Mario 64 está en manos de Liam Kings, un streamer de Twitch que marcó un mejor tiempo de 1:37:53.4 el 21 de noviembre de 2021. Por supuesto, siempre hay margen de mejora y Liam recientemente intentó romper su propio récord devolviendo un pelo. tenerlo antes de que ocurriera la tragedia.

Liam Kings se acercaba al final de su último speedrun de Super Mario 64 y se divirtió muchísimo al llegar a la pelea final contra Bowser en el cielo sobre el Reino Champiñón de Super Mario. La batalla progresa sin problemas al principio, con Liam lanzando con éxito la enorme tortuga a las bombas para agotar su salud. Sin embargo, durante el tercer y último lanzamiento, Liam falla, lo que hace que Bowser aterrice en el borde de la plataforma flotante en la que tiene lugar esta pelea. Cuando Liam intenta alcanzar a Bowser para lanzarlo de nuevo, uno de los ataques del jefe lo atrapa, lo derriba y arruina su carrera de velocidad perfecta.

Más tarde se publicó un clip de esto en reddit, y los espectadores elogiaron a Liam por aceptar con calma el incidente a pesar de algunas palabrotas. Según la transmisión de este clip, Liam estaba en camino de romper su antiguo récord por solo 14 segundos y lo habría superado por 10 segundos, incluso con su tiro fallido de Bowser si no estuviera muerto.