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Bug proporciona infinitos artefactos zonnan en Tears of the Kingdom

Un fanático de Zelda ha descubierto un error que garantiza un suministro infinito de Artefactos de Zonnan adentro Generador de artefactos en Zelda: lágrimas del reino.

Los dispositivos Zonnan son componentes clave para construir vehículos y dispositivos con la habilidad Ultra-Mano en Tears of the Kingdom, y los jugadores pueden reabastecer su inventario de artefactos zonnan yendo a un generador de artefactos.

Después de que Link despierta en la Gran Isla del Amanecer en Zelda: Tears of the Kingdom, Rauru guía al héroe hasta el Templo del Tiempo y los diversos santuarios cercanos. Link debe aprender las habilidades Ultra Hand, Combination, Sneak y Knockback para reunir energía para su nuevo brazo y entrar al templo.

Rauru aparecerá durante el viaje de Link a la Gran Isla del Amanecer para informarle sobre la antigua civilización Zonnan y su misteriosa tecnología, y varios Zonnan Ancient Golems ofrecerán tutoriales y conocimientos adicionales si Link habla con ellos.

Mientras exploran la isla, los jugadores pueden encontrarse con un Zonnan Artifact Spawner, que arroja una variedad de Zonnan Capsules a cambio de Zonnan Energy Spheres y Golem Horns.

Ahora, el jugador de Zelda: Tears of the Kingdom, Littleawkward1, ha descubierto un error que otorga un suministro infinito de artefactos Zonnan en un generador ubicado en el cielo en el archipiélago de West Necluda. El error hace que el dispensador de dispositivos produzca continuamente cápsulas de Zonnan mientras el jugador está cerca, y algunos jugadores de Zelda: Tears of the Kingdom creen que la causa puede ser un error relacionado con la animación de la escena corta.

Después de introducir los elementos en el generador de artefactos, se reproduce una escena que muestra que el distribuidor ha producido cápsulas para Link. Littleawkward1 parece haberse saltado esa secuencia y el error hace que el juego produzca elementos en un bucle aparentemente interminable.

pablo a.

Trabajo como periodista para Debate Media desde 2020, utilizo la plataforma para comunicar mi interés por los videojuegos, el cine y la tecnología, tratando de transmitir información de una manera clara y amena. Tengo un gusto particular por los shooters, sin olvidar los juegos indie y todo lo que incluya motor y cuatro ruedas (o dos).

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