XBOX

Callisto Protocol tendrá trazado de rayos en Xbox Series X

Este viernes se produjo el muy esperado lanzamiento de The Callisto Protocol, el primer juego Striking Distance que presenta una aventura de terror espacial bajo la dirección de Glen Schofield, creador de Dead Space. Sin embargo, la versión de xbox serie x no llego con el rendimiento esperado, ya que no ha trazado de rayos.

En los días transcurridos desde el lanzamiento de The Callisto Protocol, nos hemos dado cuenta de que la mejor versión es la de PlayStation 5, ya que es la que presenta mejor rendimiento y gráficos, como el trazado de rayos que está ausente en Xbox Series X. Sin embargo, parece que se trata de un error y se solucionará con un parche.

A través de una publicación en su cuenta de Twitter, el equipo de The Callisto Protocol anunció que ya lanzó un parche en todas las plataformas con el que intenta mejorar el rendimiento del juego, pero aseguró que está trabajando en mejoras adicionales. Más tarde, Striking Distance aclaró que agregarán Ray Tracing a la versión Xbox Series X de The Callisto Protocol.

Los desarrolladores de Striking Distance recurrieron a The Callisto Protocol en Twitter para decir que la versión de Xbox Series X es compatible con Ray Tracing y se ve muy bien, pero hay un error con los reflejos que están investigando. Los desarrolladores prometieron más información esta semana y agradecieron a los fanáticos por su paciencia.

Mientras tanto, solo queda esperar los próximos parches para The Callisto Protocol, así como el contenido adicional que desarrollará Striking Distance Studios en los próximos meses, que llegará como parte de su Season Pass.

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