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Castlevania Arsenal: el equipo de Alucart está diseñado para jugadores trol

Si bien Alucard recibe un arsenal completo de armas en Castlevania: Symphony of the Night, un conjunto específico estaba destinado a engañar a los jugadores a propósito.

Los diversos cazadores de vampiros de Castlevania Siempre he estado armado hasta los dientes con un arsenal completo de armas para enfrentar a Drácula y las fuerzas de la oscuridad. Desde el legendario látigo Vampire Killer del clan Belmont hasta toda una línea de armas secundarias sagradas para vencer al mal que arrasa Transilvania, los héroes de Castlevania ciertamente no están cargando a la batalla sin estar preparados. Sin embargo, 1997 Sinfonía de la noche para la PlayStation original presentaba un conjunto de armaduras y armas a juego que fueron diseñadas específicamente para engañar a los jugadores para que las equiparan con una recompensa mínima, todo centrado en un pequeño error ortográfico: la armadura Alucart.

Sinfonía de la noche comienza con Alucard, el hijo dhampir de Drácula introducido en 1989 Castlevania III: La maldición de Drácula para la NES, despertando a finales del siglo XVIII de su letargo de no-muertos. Con Richter Belmont habiendo desaparecido misteriosamente cinco años después de los eventos de 1993 Rondo de sangre para el TurboGrafx-16, Alucard investigó el castillo de Drácula para saber qué estaba haciendo su malvado padre después de haber sido derrotado cinco años antes y detener su último intento de conquista.

Poco después de que Alucard entrara al castillo, se enfrentó al lugarteniente de confianza de Drácula, Muerte, quien castigó a Alucard por levantarse contra su padre al arrebatarle la armadura y las armas de Alucard. Esto dejó a Alucard desarmado y debilitado al comienzo del juego.

Mientras Alucard explora el castillo de Drácula y adquiere nuevos elementos, armas y armaduras para reemplazar lo que la Muerte robó, localiza la Malla de Alucart y el Escudo de Alucart en la Galería de Mármol y la Espada de Alucart en la Torre del Reloj central del castillo después de adquirir la Piedra de Salto. Si bien los tres se parecen mucho a la armadura familiar y la espada con la que Alucard vino armado originalmente, estos poseen algunas estadísticas realmente terribles, con solo un +2 en ataque y defensa para la espada y la cota de malla y sin bonificaciones de defensa con el escudo. Equipar los tres elementos juntos no aumenta sus estadísticas habituales, pero aumenta la suerte de Alucard en +30 para mejorar las posibilidades de lanzar ataques críticos y recibir mejores caídas de elementos.

El origen potencial del Alucart Mail se revelaría en 2005. Maldición de la oscuridad para PlayStation 2 y Xbox, y la historia del juego tiene lugar más de 300 años antes Sinfonía de la noche. Como uno de los antiguos Devil Forgemasters de Drácula, el protagonista Héctor puede forjar nuevas armas y elementos para usar en el transcurso de su aventura y se puede forjar combinando Midas Gold con media placa. El correo de Alucart en Maldición de la oscuridad es incluso peor que su aparición en Sinfonía de la noche, ofreciendo +1 de defensa y, con las otras piezas del conjunto de Alucart ausentes, no hay bonificación de suerte disponible.

Alucard eventualmente ubicaría su vieja armadura y espada mientras exploraba el castillo de Drácula, con armaduras y armas aún más poderosas ubicadas más adelante en Sinfonía de la noche antes de que Alucard se venga de la Muerte. Mientras tanto, el conjunto de armaduras de Alucart es una especie de guiño de los desarrolladores a los jugadores que pensaban que Alucard se restauraría rápidamente a su máxima potencia. La primera incursión de Alucard en la Galería de Mármol tiene lugar bastante pronto cuando el dhampir explora toda la amplitud del castillo de su padre y descubre los tesoros escondidos en su interior.

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