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CD Projekt promete que no habrá «crunch» para ‘The Witcher 4’

El director de un nuevo juego de The Witcher ha prometido que no habrá crujidos de empleados Proyecto CD Rosso Durante el proyecto. Las acusaciones de que los desarrolladores obligan a sus empleados a trabajar más horas para terminar un juego dentro de un cierto período de tiempo se han vuelto más comunes en los últimos años, con estudios como BioWare y Rockstar siendo objeto de informes de crisis durante el desarrollo de sus juegos.

Además de fomentar un ambiente de trabajo potencialmente tóxico, crujido puede resultar contraproducente, ya que los informes de numerosos retrasos en el espectáculo LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, que se debieron en parte a la presión de la alta gerencia, llevaron al personal a trabajar más de 80 a 100 horas a la semana.

Incluso CD Projekt Red, desarrollador del aclamado The Witcher 3, no fue inmune a la crisis, al menos según las acusaciones en torno al desarrollo de Cyberpunk 2077. Entre los muchos problemas que rodean el largo ciclo de desarrollo de Cyberpunk 2077, se han encontrado informes de presión. de los altos ejecutivos de CDPR para retirar el juego a fines de 2020 para asegurar bonos de fin de año, lo que lleva a la crisis de los empleados a pesar de las promesas antes de no completar esta práctica.

La noticia provocó una tormenta de reacciones violentas contra el estudio, que se agravó cuando se lanzó Cyberpunk 2077 con errores y fallos innovadores, y dio crédito al argumento de que el juego aún necesitaba más tiempo para desarrollarse.

Quizás Proyecto CD Rosso Es posible que se haya enterado de la controversia en torno a Cyberpunk 2077, ya que el desarrollador del juego está detrás del nuevo anuncio. El hechicero prometió que no estarán allí crujido durante su desarrollo.

El usuario de Twitter octolingtime señaló el supuesto registro de CDPR de «crujido terribledespués de que el director del juego Gwent, Jason Slama, anunciara su participación en el próximo juego de Gwent El hechicero. Slama respondió al tuit prometiendo que tales pasantías nunca se llevarán a cabo «bajo su supervisión», dando a los fanáticos la esperanza de que CDPR garantice un ambiente de trabajo más saludable a medida que desarrollen su próximo juego.

El desarrollo de este nuevo título llevará mucho tiempo y la mayoría de los fanáticos están dispuestos a esperar si eso significa que CD Projekt Red no está aprovechando a sus empleados para cumplir con los plazos. CDPR ha incumplido su promesa de no colapsar en el pasado, pero es de esperar que la reacción a Cyberpunk 2077 y su desarrollo lleven a la compañía a tratar mejor a sus empleados mientras crean el muy esperado próximo juego de Witcher.

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