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Cinco de los lanzadores de cohetes más devastadores de los juegos

Cuando sea absolutamente necesario volar todo en pedazos, no acepte sustitutos para estos increíbles lanzacohetes icónicos de videojuegos.

Cuando los jugadores necesitan causar la mayor destrucción posible, no hay sustituto para un buen lanzacohetes. Los lanzacohetes siempre han tenido un lugar sagrado entre las mejores armas de poder en los videojuegos. Un buen lanzacohetes es un arma con la que los jugadores trabajan para adquirir y ahorrar para las batallas más duras cuando se necesita una potencia de fuego abrumadora. Sin embargo, un lanzacohetes realmente genial es pura belleza, un arma que no solo infunde miedo en los corazones de quienes están en el lado equivocado de su negocio, sino que también es una herramienta que empodera a los jugadores y hace que los momentos de juego sean realmente inolvidables.

En los cientos de juegos de disparos lanzados a lo largo de los años, ha habido innumerables iteraciones del lanzacohetes, pero muy pocos se han vuelto realmente icónicos en la mente de los jugadores de videojuegos. Para alcanzar estas alturas elevadas, un lanzacohetes debe ser bueno a la vista y una herramienta grandilocuente de destrucción que emocione a los jugadores cada vez que apriete el gatillo. Aquí hay cinco de los lanzacohetes de videojuegos más devastadores, satisfactorios y simplemente divertidos de usar de todos los tiempos.

Paingiver eterno de DOOM

CONDENAR como serie siempre ha proporcionado a los jugadores algunos de los lanzadores de cohetes más icónicos y útiles en la historia de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que el excelente DOOM Eterno continuó esta tendencia con su diabólicamente llamado Paingiver. Completamente rediseñado de su original DOOM 2016 modelo, el Paingiver no solo parece más peligroso; es más peligroso.

Este hondero de cohetes puede disparar más lento y tener proyectiles más lentos que su DOOM 2016 primo, pero lo compensa con un mayor daño y una zona de eliminación de daño por salpicadura más amplia. Estos pequeños cambios hacen que el Paingiver esté más en línea con su encarnación clásica original, un cambio bienvenido para los puristas. Este regreso a la forma del Paingiver, junto con su aterrador diseño, lo convierte en uno de los lanzadores de cohetes modernos más divertidos en los juegos.

Duke Nukem 3D Devastator

De todos los mejores héroes de los videojuegos, pocos son tan grandilocuentes como Duke Nukem, por lo que tiene sentido que este hombre musculoso alimentado con esteroides maneje no solo un lanzacohetes sino dos. O más bien una bestia de un arma apropiadamente llamada Devastator.

Apareciendo por primera vez en el clásico juego de disparos Build Engine Duke Nukem 3D, el Devastator hace todo lo posible para estar a la altura de su nombre mientras dispara cohetes a los enemigos con la velocidad de una ametralladora. Cada vez que se aprieta el gatillo, se disparan no uno, sino dos cohetes a la vez, destrozando por completo a cualquier enemigo que tenga la mala suerte de estar del lado malo. Duke Nukem siempre ha sido una serie sobre llevar las cosas por encima, y ​​el Devastator es uno de los mejores ejemplos de este mantra de diseño.

Halo M41 SPNKR

Hablando de lanzacohetes icónicos, el M41 es una de las armas más reconocibles en aureola y un lanzacohetes que se ha convertido en sinónimo del increíble mundo del héroe Master Chief y sus batallas que abarcan galaxias. Originalmente destinado a ser un arma anti-vehículos, el M41 se ha hecho un nombre por sí mismo como una herramienta de destrucción que arroja dos cañones de caos en casi todos los aureola juego hasta la fecha.

Aunque es bastante estándar en su funcionamiento y posee una animación de recarga bastante larga, la mayoría de los jugadores aún preferirían que esta arma estuviera cerca en todo momento, ya que es una muerte de un solo golpe para casi cualquier amenaza en el aureola universo. La capacidad adicional de manejarlo como un garrote hace que el M41 sea letal incluso sin municiones.

Lanzacohetes Resident Evil 4 Infinite

Una de las mejores cosas del bucle de juego de terror de supervivencia de Resident Evil es cómo continúa empoderando a los jugadores a medida que el juego se completa varias veces. Los mejores juegos de la serie comienzan como desafíos desalentadores, con los jugadores luchando por aprender los mapas y sobrevivir, y terminando con ellos empuñando desbloqueables increíblemente poderosos que rompen el juego.

Esto nunca se ha realizado mejor que en Resident Evil 4Lanzacohetes Infinito. Después de vencer al juego una vez, los jugadores obtienen la oportunidad de comprar esta bestia basada en el diseño RPG-7 del mundo real por 1,000,000 de pesetas. Este precio increíblemente alto es una ganga, ya que este lanzador de munición infinita mata a todos los enemigos y jefes de un solo golpe, convirtiendo al protagonista Leon Kennedy en una personificación andante de la muerte.

Lanzador de cohetes Quake

Los lanzacohetes no serían notables sin el último lanzacohetes en los juegos. Introducido por primera vez en el icónico lanzamiento de 1996 de Terremoto, este es el lanzacohetes definitivo, sin duda. Simplista en su diseño y operación (debido en gran parte a su diseño 3D temprano), este lanzacohetes ha estado destruyendo a los antagonistas controlados por la IA y a los enemigos controlados por el jugador durante más de 20 años y no muestra signos de detenerse.

los Terremoto El lanzacohetes fue el arma que creó el salto de cohete, y solo por eso, lo convierte en el arma multijugador más grande de todos los tiempos. Esta arma ayudó a introducir estrategias multijugador como el control de armas y el dominio del mapa, y aún hoy en día es una maravilla para manejar en un combate a muerte en línea. Muchos han ido y venido desde entonces, pero este lanzacohetes sigue siendo el mejor de todos los tiempos.

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