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Cómo Baki asume el desafío de El cuerpo grotesco

El detalle que Itagaki pone en la fisicalidad extrema de ‘Baki’ crea problemas para adaptar su estilo visual único a la animación.

El manga de Keisuke Itagaki Baki luchador es una historia sobre la lucha, cuyo telón de fondo es el cuerpo. Las motivaciones e ideales de sus personajes, por muy sutiles o auténticos que sean, solo reciben crédito en la medida en que pueden afectar sus cuerpos: sus propios cuerpos a través de un entrenamiento brutal y otros, en combate.

El estilo visual de Itagaki vuelca todo su significado previsto en la presencia y la fisicalidad de sus personajes. El resultado es que, bajo un detalle tan intenso y abrumador, los luchadores de Grappler Baki ya no parecen completamente humanos, sus voluntades e intenciones transforman a los luchadores en grotescos individualizados de carne, músculos, venas y cicatrices. El principal antagonista de la serie, Yuujiro Hanma, «El Ogro», tipifica esta idea: la musculatura de su propia espalda se asemeja a la cara lasciva de un demonio.

Sin embargo, este estilo visual no es meramente ornamental, sino técnico y simbólico: un artista marcial de toda la vida, Itakagi incluye diagramas de técnicas de artes marciales, junto con descripciones relevantes de los sistemas biológicos involucrados. Al hacerlo, Itagaki combina la estética realista y expresionista, embelleciendo la kinestésica y la fisiología para yuxtaponer el efecto crudo de la brutalidad con su significado filosófico previsto a través de la contienda de los cuerpos en combate. Sin embargo, el detalle que Itagaki pone al representar esta extrema fisicalidad crea problemas para adaptar su estilo visual a la animación. Específicamente, además del desafío de traducir fielmente el enfoque artístico de Itagaki, los animadores tienen otro problema de riesgo; la mejor manera de expresar la abrumadora, pero finalmente estática fisicalidad de Baki, en movimiento. La ejecución y recepción de Baki (2018) y Hanma Baki: hijo de ogro (2021) reflejan la dificultad de este proceso, así como el uso problemático de CG en todo el subgénero del anime de acción.

CGI: El gran debate

El uso de CGI y otras tecnologías de representación 3D frente a los métodos de animación tradicionales es el tema de su propio debate de larga data. Los partidarios de CGI citan su uso continuo en Atacar a Titán, donde la geometría compleja y los movimientos acrobáticos pueden confundir el estilo 2D. Los detractores de la práctica la describen como un atajo, que disminuye el estilo visual único y la «textura» del arte original.

En el caso de Baki luchadorSus fanáticos criticaron su uso de animación 3D en la adaptación de 2018. Baki. Allí el uso de CGI chocó fuertemente con el estilo de animación convencional. Las texturas estilizadas y enrevesadas de sus cuerpos y rostros contorsionados en una escena de repente aparecen notablemente más suaves y limpios en la siguiente. El efecto disminuyó tanto la acción física como también restó valor a la personalidad al intercambiar los grotescos hechos por Itagaki con sustitutos genéricos. En general, el CG del 2018 Baki parecía un experimento fallido, pero que los productores de la serie intentaron corregir, también con resultados mixtos.

El desafío del cuerpo

Probablemente influenciado por esta reacción negativa, el anuncio de 2020 de Hanma Baki: hijo de ogro (también llamado baki hanma) fue acompañado por el anuncio de un nuevo director de arte. En el 2021 Hanmka Baki: hijo de ogro, el CGI se había ido en gran parte. En cambio, la animación volvió a una adaptación más directa de los paneles del manga, de acuerdo con su estilo visual.

Sin embargo, mientras que las peleas notables en la adaptación de 2021, como Jun Guevera contra la «Boca», presentaron ingeniosos momentos de animación, la batalla culminante de la serie, entre Baki y Biscuit Oliva, sigue escrupulosamente el manga casi cuadro por cuadro. ofreciendo poco en la forma de sus propias contribuciones.

Si bien tal elección quizás preserva mejor la visión de Itagaki, al mismo tiempo, este enfoque se aleja efectivamente del desafío de expandir su visión a una nueva arena. Sin embargo, sopesando el éxito de Hanma Baki: hijo de ogrocon los avances en curso en la tecnología de animación, queda por ver si el próximo capítulo de Baki objeto de burlas en su episodio final se contentará con el éxito probado, o como Bakis luchadores feroces, arriesguen todo para aceptar el desafío de la visión de su creador.

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