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Cómo el sistema de cartas de Back 4 Blood mejora el director de IA de Left 4 Dead

El director de IA de Left 4 Dead ayudó a mantener el nivel de dificultad con la habilidad de los jugadores, pero la versión de Back 4 Blood es una amenaza mucho mayor para los jugadores.

Uno de los principales puntos de venta de la Left 4 Dead serie fue su director de IA. Esencialmente, el director monitoreó cómo progresaban los jugadores y cambió ciertas partes del nivel para reflejar eso. Esto generalmente significaba cambiar las ubicaciones de generación y algunos de los infectados especiales, sin embargo, ocasionalmente colocaba pequeñas trampas y alarmas. El sistema ayudó a mantener el juego desafiante, pero estaba limitado de varias maneras.

Atrás 4 Sangre tiene un director similar, pero los desarrolladores implementaron el sistema de tarjetas del juego en la forma en que opera el director. Mientras que los jugadores pueden robar cartas en cada ronda que les ayudan a tener la oportunidad de luchar, el director también robará sus propias cartas. Estas cartas pueden ser desde enemigos mejorados hasta cambiar ciertos aspectos de los niveles. Esta simple adición cambia la forma en que los jugadores ven al director y el impacto que tiene en el juego.

El mayor cambio es la forma en que la inclusión de las cartas aumenta la variedad del juego. Left 4 Dead’s El director podía cambiar algunos aspectos del nivel, pero había poca diferencia después de un tiempo y era posible que los jugadores rastrearan cómo reaccionaría el director. Sin embargo, las cartas cambian esa faceta y, en cambio, enfrentan por completo a los jugadores contra el director. Las cartas significan que el director tiene mucho más poder para cambiar la forma en que se desarrollará cada encuentro. Un ejemplo de esto sería la carta de niebla, que cubre el mapa con una niebla espesa que aumenta el aspecto de terror sobre el juego orientado al combate. Esta carta cambia la forma en que los jugadores progresan a través del nivel y cambia fundamentalmente la forma en que los jugadores verían un nivel que ya hayan jugado.

Otro cambio interesante es cómo la implementación del sistema convierte al director en un personaje más de lo que había sido en Left 4 Dead. El director original era poco más que un sistema, pero Atrás 4 SangreEl director se siente más como parte del mundo. El sistema significa que el director es una amenaza que está al nivel de los Ridden. Los jugadores deben ser conscientes de la amenaza y planificar contra ella en consecuencia, para que parezca el verdadero enemigo en lugar de una simple adición al juego.

Si bien todavía existen limitaciones para lo que puede hacer el director, sigue siendo una gran mejora para la premisa. La simple adición de las cartas ayuda a cambiar el juego y hacerlo más atractivo para los jugadores. Con suerte, los desarrolladores tienen la intención de continuar mejorando el sistema y agregar nuevas tarjetas para que el director las use para mantener a los jugadores interesados. Si logran esto, entonces podrán traer continuamente jugadores nuevos y viejos con poco esfuerzo y un buen futuro para la serie estaría en las cartas.

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