Cómo Final Fantasy VII deconstruye las fantasías de poder

Final Fantasy VII es famoso por su historia a favor del medio ambiente, pero el viaje de Cloud hacia la autoaceptación tiene una moraleja personalmente inspiradora para los jugadores.

A menudo se acusa a los juegos de apelar a «fantasías de poder». Ya sea que uno esté de acuerdo o no con esa afirmación, es fácil ver por qué se hace. Muchos títulos colocan a los jugadores en el papel de un héroe imparable que salva el mundo, derrota a todos los villanos que se le presenten y corteja a un número determinado de posibles intereses amorosos. Si bien los juegos narrativos pueden tener momentos trágicos o desafiantes a lo largo de sus historias, su tono general es generalmente triunfante.

Fantasía Final rara vez es una excepción a esa regla, lo que hace que su séptima entrega sea interesante para comparar y contrastar con el resto de la serie. Si bien aparentemente es otra historia sobre un guerrero sin igual con un comportamiento tranquilo y un harén de posibles novias, los puntos más finos de Fantasía final VIILa trama de finalmente revela una actitud más cínica hacia este tipo de cumplimiento de deseos. En lugar de dejar que los jugadores se pierdan en la diversión de ser un superhumano mesiánico, FFVII podría leerse como una especie de rechazo del «amor duro» a esa misma fantasía.

Fantasía final VIIEl protagonista de Cloud Strife puede ser icónico hoy en día, pero no se habría visto muy diferente de cualquier otro antihéroe de los 90 cuando se lanzó su juego por primera vez. Con su atuendo oscuro que no combina, su mueca perpetua, su espada gigantesca y su regreso presumido para casi cualquier situación, es el tipo de personaje que podría haber encajado perfectamente en los cómics y las películas vanguardistas de su época. Si bien es estéticamente diferente de los otros héroes de la serie, Cloud todavía era un arquetipo genérico que cualquier jugador podría proyectar fácilmente sobre él.

Sin embargo, esa facilidad de proyección es precisamente lo que hace que su viaje sea tan intrigante. En muchos sentidos, Cloud podría interpretarse como un sustituto del jugador. Él también está tratando de estar a la altura de una fantasía de poder idealizada: específicamente la imagen de un SOLDADO de Primera Clase. Como antiguo miembro del proyecto de supersoldado de ShinRa Company, Cloud siente que debe estar a la altura de la percepción que tiene el mundo de un rudo imparable y hace todo lo posible para interpretar el papel.

Sin embargo, a medida que se desarrolla el primer acto, queda claro que Cloud es significativamente menos confiado y competente de lo que parece. A pesar de causar una buena primera impresión, rápidamente se muestra sorprendentemente incómodo con las mujeres, lo que permite que su amigo Aerith lo empuje a participar en la ahora infame infiltración de travestismo. A menudo parece ingenuo o desinformado sobre el funcionamiento de Shinra, y su historia de fondo está tan llena de agujeros en la trama que su amiga de la infancia, Tifa, lo toma como una señal de que algo anda mal con él.

Esto no es para avergonzar a Cloud por su mansedumbre o ignorancia, sino simplemente para señalar que la persona que está tratando de ser no coincide con lo que es a puerta cerrada. Cuando llega la revelación de que en realidad nunca estuvo en SOLDADO, pero experimentó para recibir niveles de poder similares, todo sobre su historia rota inmediatamente comienza a tener sentido. Cloud nunca fue el héroe especial que quería ser; él era solo una persona común que trató de convertirse en otra persona por decepción por su propia mediocridad.

Sin embargo, por más condenatoria que suene esa evaluación, FFVII no ridiculiza a Cloud por esta revelación. En todo caso, Cloud logra más cuando se apoya en su verdadera naturaleza que cuando es un aspirante a guerrero-salvador. Su cooperación con Aerith le da la oportunidad de salvar a Tifa y luego rescatar a su compañero rebelde Barret de un ataque dirigido por ShinRa. Más adelante en el juego, su autoaceptación le da el coraje para derrocar al tiránico Profesor Hojo de la compañía sin sucumbir a sus manipulaciones.

Sin embargo, lo más importante es que Cloud derrota a su antiguo héroe convertido en archienemigo Sephiroth cada vez que lucha como su auténtico yo. Incluso como un ser humano impotente, la resolución y el deseo sincero de Cloud de proteger a las personas demuestran ser más que un rival para el poder inhumano de su antiguo ídolo. Todo esto se suma al mensaje del juego de que huir de ti mismo y tratar de ser alguien que no eres está destinado al fracaso. Solo cuando uno acepta y acepta quiénes son realmente, pueden encontrar la felicidad y la satisfacción genuinas.

En este contexto, FFVII se parece mucho a una deconstrucción de la relación entre el jugador y el avatar: el primero controla a Cloud porque quiere vivir la fantasía de ser un supersoldado rudo, pero el mismo Cloud falla repetidamente en los peores momentos posibles cuando intenta estar a la altura. a esa imagen. Su viaje es un mensaje para el público, una llamada de atención de que pretender ser un yo idealizado puede ser emocionante por un tiempo pero, tarde o temprano, uno tendrá que despertar y lidiar con las realidades de la vida para bien o para mal.

Fantasía final VII no fue el primer ni el último juego en criticar la relación entre los jugadores y los héroes de los videojuegos. su contemporáneo Engranaje de metal sólido estaba preocupado por temas similares de identidad, y juegos de rol posteriores como cuentos del abismo podría decirse que han cubierto tales temas con mayor detalle. Dicho esto, sigue siendo importante reconocer FFVII como uno de los primeros ejemplos de tales críticas alcanzando una audiencia mayoritaria. Con suerte, la nueva versión será igual de perspicaz y más cuando su historia finalmente concluya.