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Cómo funciona la puntería automática de The Knight Witch

Menos de una semana para el lanzamiento de Caballero brujoun juego indie desarrollado por el estudio español Súper Mega Equipo que combina el género Metroidvania con el de Bullet Hell. Los juegos Bullet Hell son conocidos por su dificultad, pero The Knight Witch ideó un sistema para ayudar a los jugadores con mala puntería.

The Knight Witch es un juego con una estructura similar a Metroidvania, lucha infierno de balas y RPG mecánico basado en cartas, que sale a la venta el 29 de noviembre y llegará a Nintendo Switch, Xbox One, PS4, PC y consolas de última generación. Sin embargo, ya puedes experimentar The Knight Witch y su mecánica gracias a su demostración gratuita en Steam.

Puedes probar la demostración de The Knight Witch para experimentarlo tú mismo, pero el puntería automática que presenta Super Mega Team hace que este infierno de balas sea accesible para todos los jugadores, aunque no por ello sea menos difícil. Para empezar, aclaremos que The Knight Witch es un twin stick shooter, por lo que con el joystick izquierdo mueves a tu personaje y con el derecho apuntas hacia dónde disparar.

Cuando la pantalla está llena de enemigos y balas es más difícil esquivar y apuntar al mismo tiempo, pero por suerte en The Knight Witch podemos centrarnos en esquivar y confiar en el apuntado automático. Este sistema te permite pulsar el botón de disparo sin apuntar para centrarte en esquivar las balas, aunque la pega es que tus disparos hacen menos daño de lo normal.

De esta forma tan sencilla, el Super Mega Team ha creado un Bullet Hell que también pueden jugar los que no tengan buena puntería, aunque los que sepan apuntar se beneficiarán del daño adicional. Ya sea que use o no el objetivo automático, The Knight Witch es una experiencia bastante difícil, por lo que vale la pena tanto para los fanáticos de Metroidvania como de Bullet Hells.

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