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Cómo los jugadores de Dungeons & Dragons pueden hacer la transición a Pathfinder

Pathfinder tiene la reputación de ser un sistema de juegos de rol de mesa increíblemente complejo, pero en realidad es más fácil de entrar de lo que muchos piensan.

Tiempo Dungeons & Dragons: 5ta edición puede ser uno de los juegos de rol de mesa más populares que existen, los jugadores que buscan un sistema con más flexibilidad pueden estar mucho más inclinados a probar Pionero. Fuertemente basado en D&D 3.5e, Pionero a menudo se ve como la versión mucho más compleja y con muchos números de D&D, lo que lleva a que muchos fanáticos de los juegos de rol de mesa estén menos dispuestos a verificar el sistema. Para muchos fanáticos, es más fácil ceñirse a lo que saben que aprender un nuevo sistema.

Pionero y D&D tienen bastantes similitudes que hacen que la transición sea mucho menos desalentadora que Pioneroimplica la reputación. Después de todo, la primera edición de Pionero fue creado como una respuesta directa a la impopular D&D 4e, mejorando lo que hizo la edición anterior de D&D tan amado. Los fanáticos de los juegos de rol de mesa no deberían preocuparse por cambiar a un nuevo sistema, especialmente si la naturaleza sencilla de D&D 5e ha comenzado a sentirse un poco rancio.

Es fundamental destacar las diferencias que Pionero y D&D tengo. Para uno, Pionero tiene un conjunto de reglas de juego mucho más concreto que 5e. El estilo de juego general de Pionero es uno en el que existen reglas para guiar el juego, y Dungeon Masters generalmente no se recomienda introducir cambios en el libro de reglas básico. 5e es un poco más flexible, con mucho espacio para la interpretación, aunque esto hace que 5e un poco más complicado de aprender.

Otra diferencia entre los dos sistemas es el tipo de contenido que está disponible para que lo utilicen los jugadores. PioneroLa creación de personajes es mucho más personalizable y tiene un montón de opciones, lo que lleva a los jugadores a crear construcciones bastante impresionantes. 5e, por otro lado, mantiene las cosas simples y fáciles de aprender con la creación de personajes. Hay un poco de libertad en cosas como las opciones de carrera, las hazañas y las reglas de Origen, aunque no alcanzan del todo Pionero niveles.

Esas dos diferencias principales resumen los mayores puntos de discordia que tienen los jugadores al hacer la transición entre 5e y PAGathfinder. Todo se reduce a una diferencia en lo que enfatiza cada sistema. 5e se centra en la narración, mientras Pionero se centra en un juego agradable. Eso no quiere decir eso 5e no puede tener un juego agradable o los jugadores no pueden contar una buena historia durante una campaña de Pionero.

Ir desde D&D para Pionero no es tan difícil como suenan estas diferencias. Lo más importante de lo nuevo Pionero que los jugadores entiendan es que las reglas del sistema generalmente se consideran más concretas y claras que D&D 5econjunto de reglas. 5e está diseñado para estar abierto a la interpretación para que los jugadores puedan moldear las reglas según lo que necesitan para su campaña. Una gran manera de aprender PioneroLas reglas son pasar por el proceso de creación del personaje, ya que muchas de las diferencias centrales se describirán durante ese proceso.

Un buen DM es de gran ayuda para que la transición se desarrolle sin problemas. Comunicarse con ellos y hacer preguntas sobre las diferencias puede ayudar a los nuevos jugadores a hacer la transición a Pionero. Dada la importancia de las reglas básicas, al menos en comparación con 5e, un buen DM también puede ayudar a los jugadores a comprender cómo esas reglas básicas son parte integral de PioneroJugabilidad agradable. Además, un buen DM también puede ayudar a los nuevos jugadores a descubrir qué se considera una «buena» construcción.

Un obstáculo importante que 5e los jugadores tienen cuando hacen la transición a Pionero es que es completamente posible construir un mal personaje. La gran cantidad de opciones cuando se trata de la creación de personajes significa que es mucho más fácil armar algo que no termine funcionando. Navegando PioneroLas numerosas hazañas, clases y elementos añaden mucha complejidad a la creación de personajes, pero permiten a los jugadores construir prácticamente cualquier personaje que deseen.

Fuera de esos aspectos, hay mucha familiaridad con 5e jugadores para encontrar en Pionero. Ambos siguen siendo sistemas basados ​​en d20, con muchos de los mismos conceptos generales que se aplican en ambos. Los personajes seguirán haciendo tiros de salvación, rodando para golpear y utilizando un conjunto de habilidades bastante similar tanto dentro como fuera de la batalla. El núcleo de Pionero es increíblemente similar a 5e, lo que a su vez les da a los nuevos jugadores un poco de familiaridad a la que aferrarse.

Pionero vale la pena comprobarlo para aquellos que disfrutan 5e, especialmente aquellos que quieren una jugabilidad más consistente. El mayor obstáculo para jugar con un nuevo sistema es casi siempre invertir tiempo en aprenderlo, pero D&D los jugadores se sorprenderán de lo rápido que aprenderán Pionero. Los dos sistemas de juegos de rol de fantasía ciertamente tienen sus diferencias, aunque todavía hay mucho para 5e jugadores a los que amar en el 3.5e inspirado Pionero.

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