Cómo vencer a Greninja de 7 estrellas
Él Incursión Tera siete estrellas se han convertido en los más post-juego de Pokémon Escarlata y PúrpuraComo todos los fines de semana, los jugadores tienen una ventana de tres días para desafiar a jefes de banda increíblemente difíciles que requieren un nivel de habilidad que rara vez se necesita en los juegos de Pokémon.
Charizard llegó primero, pero las audaces construcciones de Azumarill y Sylveon hicieron que el icónico iniciador Gen 1 funcionara rápidamente. Luego vinieron algunas peleas que fueron mucho más desafiantes, pero para las cuales los jugadores pudieron encontrar soluciones creativas. Con un Stored Power Slowbro o un Veluza rodeado de Acupression Qwillfish hicieron bien el trabajo.
Ahora, los jugadores enfrentan su mayor desafío hasta el momento: Veneno Tera tipo Greninja. Con un conjunto de movimientos increíblemente diverso que contrarresta en gran medida a los tipos de tierra y psíquico, los jugadores serán desafiados como nunca antes. Pero para ayudarlo, aquí están las mejores construcciones para contrarrestar las incursiones de Tera Greninja de 7 estrellas.
Movimiento Greninja sin igual y jugabilidad de escritura.
el inigualable gringaSi bien tiene un tipo de agua y oscuridad de base dual, es de tipo Poison Tera, lo que significa que es vulnerable a los movimientos Ground y Psychic. Pero el conjunto de movimientos de Greninja deja vulnerables a los Pokémon de tipo Tierra y Psíquico, lo que significa que los jugadores deben ser creativos.
La versión de 7 estrellas de Greninja tiene seis movimientos (dos flexibles, cuatro ofensivos) que usará a lo largo de la incursión, pero afortunadamente deja suficiente espacio para que se puedan usar algunos Pokémon. Aquí está el conjunto de movimientos de Greninja:
conjunto de movimientos principal
- tiro sucio
- rayo hidroeléctrico
- hacer hielo
- barra de noche
- movimientos flexibles
- equipo doble
- picos tóxicos
Greninja usará equipo doble Y Consejos tóxicos al comienzo del juego, pero ya no los usará. Toxic Spikes envenena a un Pokémon después de que ha sido eliminado y vuelve a entrar en batalla, y Double Team aumentará su capacidad de evasión.