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Cómo Yumeko y Mary se convirtieron en Batman y Joker de Kakegurui

Mary Saotome siguió las reglas, hasta que Yumeko Jabami, que rompió las reglas, la desafió, así que así es como el Joker de Kakegurui influyó en su Batman.

los Kakegurui animado es un estudio de la psique humana en términos de jerarquía, asunción de riesgos, ambición, confianza y mucho más. En cierto modo, sus dos personajes principales son como Batman y el Joker de Christopher Nolan. El caballero oscuro — un choque de orden contra caos. En este caso, sin embargo, el Guasón gana mientras Batman muestra su verdadera naturaleza.

Kakegurui se desarrolla en una inusual escuela secundaria privada llamada Hyakkou Academy, donde los hijos e hijas de la élite adinerada aprenden a apostar, estudian la psicología de sus oponentes y evalúan los riesgos. Es un sistema delicado basado en la jerarquía al que la estudiante Mary Saotome se suscribió fielmente, hasta que llegó la caótica Yumeko Jabami.

Cómo Yumeko alteró el sistema de Hyakkou con Chaos & Instinct

A pesar de ser la heroína de Kakagurui, se sabe muy poco de la historia de fondo o la motivación de Yumeko, aparte de su intenso deseo de apostar con las mayores probabilidades y experimentar la emoción de no saber cómo resultará un juego de azar. Está impulsada casi por completo por el instinto y la búsqueda del placer, no por la ambición, lo que la convierte en una analogía aproximada de la versión del Joker de Heath Ledger. No está del todo claro por qué el Joker hace lo que hace, o cuál puede ser su historia de fondo. Para que el público siga adivinando, cambia la historia de sus cicatrices faciales más de una vez, sugiriendo que no importa o que disfruta la confusión. La historia de Yumeko en Kakegurui es igualmente misterioso. Al igual que el Guasón, se define por su visión caprichosa y anárquica de la vida, dedicada a derribar el sistema en lugar de integrarse en él.

Además, el Guasón cree que todas las personas son animales por dentro, impulsadas por el instinto y el deseo a corto plazo, y cosas como las leyes, la política, la jerarquía social e incluso las normas sociales son solo una fachada egoísta. Estaba decidido a exponer a la fuerza la naturaleza central de la humanidad y revelar los monstruos que hay debajo, y Yumeko está haciendo algo similar en Hyakkou. Ella no solo rechaza las reglas rígidas y la jerarquía de la escuela, sino que lo molesta todo y saca a relucir el lado salvaje y animal de todos los que enfrenta. De hecho, Yumeko alienta a sus oponentes a volverse locos y ceder a sus instintos, uniéndose a ella en el jolgorio que existe fuera del sistema superficial de la Academia.

Cuándo Kakegurui comenzó, Yumeko se contentó con perseguir sola sus propios placeres basados ​​en el juego, pero pronto hizo dos aliados: Ryota Suzui y Mary Saotome. El primero es un aliado y amigo manso, pero el segundo está más ansioso por convertirse a los caminos de Yumeko. A Mary le encantaba el sistema, hasta que Yumeko le mostró una alternativa.

Mary Saotome se dio cuenta de que el sistema de Hyakkou es falso

Puede que Mary no sea el modelo de virtud y justicia como Batman, pero antes de conocer a Yumeko, se suscribió fielmente a las reglas de Hyakkou como una intrigante meticulosa que no favorecía el caos en absoluto. Obtuvo placer al hacer uso del brutal sistema de «mascotas» de la escuela, y cuando apareció Yumeko, Mary intentó humillarla y convertirla en otra sirvienta. Sin embargo, Mary perdió ante los métodos de juego salvajes y despreocupados del recién llegado y comenzó a pensar que el enfoque de Yumeko podría ser superior.

Kakegurui es una historia en la que el Guasón gana, convenciendo a un miembro dentro del sistema de que realmente no vale la pena. Mary, asombrada por el alegre caos y los impulsos de Yumeko, mientras envidiaba su capacidad para encontrar placer en la toma de riesgos y la incertidumbre, accedió a convertirse en su aliada y amistosa rival. Aprendió a detestar el consejo escolar y el sistema de mascotas, denunciándolo todo como una tiranía. Ella no está equivocada: la presidenta del consejo estudiantil, Kirari Momobami, ve la escuela como una pecera para su propia diversión, y solo a través del desafío caótico de las reglas, Mary puede liberarse. Si el sistema se hace añicos y la verdadera naturaleza de todos queda expuesta, entonces todos los estudiantes volverán a estar en igualdad de condiciones, y eso le da a Yumeko y Mary la oportunidad de luchar para derrotarlo.

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