Crusher, enemigo eliminado de la campaña de Halo: Infinite

Es bien sabido que a la hora de desarrollar videojuegos hay que recortar muchas cosas, ya sea por cuestiones de tiempo, presupuesto o diseño, por lo que siempre es interesante conocer estas cosas. Esta semana un enemigo de Solo: Infinito que nos habríamos encontrado durante la campaña, pero que fue descartado por 343 Industries.

Ayer el usuario Gamecheat13 o cheato compartió una filtración de Halo: Infinite mostrando un enemigo de campaña que no llegó a la versión final del juego, que se llama trituradora. Unas horas después de que se publicara el video, Mr_Rebs, miembro de Halo, compartió información que recibió de una fuente confiable, como el nombre de la criatura y por qué se descartó.

Según la fuente de rebCrusher es la criatura que cruza el telón en el adelanto de Halo: Infinite que 343 Industries lanzó en 2018, pero fue descartado porque no pudieron hacerlo divertido. Sin embargo, en el mapa de Halo: Infinite todavía es posible encontrar una cueva donde presumiblemente la habríamos encontrado.

La cueva en la que estaba Crusher no se ha eliminado del juego y se puede encontrar con algunos marines muertos dentro. Según la fuente de Rebs, el plan era seguir un rastro de cadáveres en el mundo abierto hasta que tropezamos con la casa de Crusher.

Rebs también compartió una imagen de arte conceptual de Crusher donde podemos ver claramente lo que 343 Industries buscaba en este peligroso enemigo. Hace unas horas, Rebs compartió un modelo 3D del enemigo que muestra cuán grande era, ya que tiene casi el doble del tamaño de un bruto y parece considerablemente más grande que el Jefe Maestro.

En julio se informó que 343 Industries eliminó alrededor del 66% de la campaña de Halo: Infinite, por lo que seguramente Crusher no fue el único enemigo que no llegó al juego final. Se desconoce si 343 Industries tiene planes de lanzar expansiones para la campaña Halo: Infinite, pero si lo hacen, podría ser una oportunidad para devolverle la vida a Crusher.