eGames

¿Cuándo terminaron las guerras de consolas de Gaming?

Si bien algunos pueden argumentar que las guerras de las consolas aún se están librando, esta generación de sistemas puede ser el alto el fuego que se esperaba desde hace mucho tiempo.

Cuando se trata de rivalidades en los juegos, nada se pondrá tan acalorado como cuando los fanáticos de los principales desarrolladores se enfrentan cara a cara. Mario vs. Sonic tenía que ver con la guerra de Nintendo y Sega por la supremacía de las consolas en los años 90. Si bien Nintendo saldría a la cabeza en esa pelea después de que Sega dejara de producir nuevas consolas, solo marcaría el comienzo de cómo los fanáticos de toda la vida comenzarían a ver a los competidores de sus consolas favoritas.

Las guerras de las consolas fueron los acalorados debates sobre qué sistema de videojuegos era la mejor opción en el mercado. Empresas como Sony y Microsoft participaron a menudo en este debate durante la era de Playstation 3 y Xbox 360. Sin embargo, en los últimos años, muchos desarrolladores de juegos se han ablandado con sus competidores. Si bien algunos fanáticos aún pueden elegir bandos entre Playstation y Xbox, las compañías de juegos ya están deponiendo las armas en la guerra de las consolas.

Las guerras de las consolas han terminado durante mucho tiempo, principalmente gracias a que las consolas modernas avanzan aún más en sus capacidades. La PS3 y la Xbox 360 tenían un montón de diferencias significativas entre ellas, como la conexión gratuita de la PS3 y el hardware más potente de la 360. Sin embargo, hoy en día, Playstation 5 y Xbox Series X están bastante igualadas en lo que respecta al hardware, los servicios en línea e incluso los juegos que se ofrecen en sus sistemas.

Por supuesto, todavía hay razones por las que alguien querría comprar un sistema en lugar de otro. Los juegos exclusivos del sistema y las empresas que compran estudios completos hacen que comprar ciertos sistemas sea una decisión mucho más fácil, como con Almas del demonio o Ratchet & Clank. La exclusividad es probablemente parte de la razón por la que Nintendo ha continuado produciendo consolas, a pesar de que sus competidores tienen un hardware mucho mejor. Sin embargo, la exclusividad de los juegos se está convirtiendo rápidamente en una cosa del pasado a medida que más y más empresas avanzan hacia ideas como el juego cruzado y el guardado cruzado.

Uno de los mayores impulsos hacia el final de los juegos exclusivos es Microsoft, especialmente a medida que Xbox Game Pass continúa tratando de cerrar la brecha entre los jugadores de PC y consolas. Microsoft y Nintendo continúan teniendo lo que parece una relación de trabajo bastante sólida. No solo las dos empresas fueron las primeras en adoptar Fortnitela función de juego cruzado, pero también han trabajado juntos para traer a los personajes favoritos de los fanáticos como Banjo y Kazooie de regreso a casa a través de Super Smash Bros.Ultimate y próximamente a través de Nintendo Switch Online.

Si bien puede parecer extraño señalar Aplastar Como una de las razones por las que las guerras de consolas han terminado, vale la pena señalar la cantidad de cooperación necesaria para hacer que gran parte del contenido descargable de ese juego ocurra. Square Enix, Microsoft, Bethesda, Sega y Nintendo están todos en los créditos de un solo videojuego, con personajes o disfraces de sus franquicias insignia, todos disponibles juntos. Dado lo protectoras que han sido algunas de estas empresas con sus IP y la historia que otras tienen entre sí, está claro que la era de «nosotros contra ellos» está llegando a su fin.

Sony es la única compañía que no parece haber superado las viejas rivalidades, aunque todavía hay muchas señales de que su forma de pensar también está cambiando. Incluso Nintendo, una empresa conocida por a veces estar atrasada en lo que respecta a sus decisiones comerciales, reconoce lo buena que es la cooperación para la industria. Aplastar Aparte, la contribución más significativa de Nintendo hacia el final de la guerra de las consolas es permitir que más empresas usen sus IP. Ubisoft no solo ha desarrollado y publicado un juego de Mario con Mario + Rabbids Kingdom Battle, pero Nintendo también permitió Brace Yourself Games, el equipo independiente detrás Cripta del Necrodancer, para desarrollar un completo La leyenda de Zelda-Juego derivado temático.

Indicar exactamente cuándo terminaron las guerras de consolas ciertamente no es fácil. Sin embargo, se podría presentar un argumento sólido para que esa fecha sea cuando comenzó la generación actual de consolas de juegos en el momento en que se lanzó Nintendo Switch. Desde 2017 hasta ahora, los juegos han visto un enfoque renovado en las mecánicas de juego cruzado y las experiencias compartidas. Los juegos en su conjunto se están enfocando más en la unión, especialmente después de que toneladas de personas encontraron nuevas formas de conectarse con sus amigos en medio de la pandemia global de COVID-19.

Las guerras de consolas fueron sobre una rivalidad entre fanáticos, con Xbox y Playstation jugando en la pelea al impulsar sus sistemas al mejor del mercado. Hoy en día, hay muchas menos razones para argumentar por qué un sistema es, en general, la mejor opción para todos. Alguien podría comprar una Playstation 5 para los juegos, mientras que otra persona podría comprar una Xbox Series S para poder usar su biblioteca de Xbox Game Pass. Ambas se han convertido en opciones igualmente viables, y esto solo conducirá a que los juegos en su conjunto sean mejores para todos.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba