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Por qué las ballestas son una de las mejores armas de Monster Hunter Rise

Las armas cuerpo a cuerpo pueden ser la opción popular en los juegos de Monster Hunter, pero las ballestas son las reinas cuando se trata de acabar con monstruos en Monster Hunter Rise.

Por lo general, es difícil decir qué es lo mejor cuando se trata de armas y equipo en Cazador de monstruos juegos, ya que se trata de quién juega y con qué estilo de juego. Sin embargo, en ascenso del cazador de monstruos, hay un ganador mucho más claro cuando se trata de la mejor arma. Gracias a su facilidad de uso, utilidad y curso, lo bueno que es para cazar monstruos, las Ballestas están en lo más alto de la lista. Puede parecer extraño decirlo, pero con el equipo adecuado, pueden superar fácilmente a la mayoría de las armas y, al mismo tiempo, ser relativamente seguros en una pelea, gracias a su alcance. Hay mucho poder detrás de ellos, especialmente la ballesta pesada, pero a muchos les resulta confuso usarlos o piensan que no reparten los números como armas cuerpo a cuerpo pesadas, pero pueden anotar esos números y más.

En Cazador de monstruos En los juegos, la mayoría de los jugadores tradicionalmente eligen armas cuerpo a cuerpo como la Gran Espada o el Martillo debido a su alto daño individual y poder de derribo. Encontrar armas a distancia es inusual, y mucho menos alguien que las use principalmente, pero cuando se encuentra un buen artillero, puede superar fácilmente a los usuarios cuerpo a cuerpo y adelantar una cacería. Esto se debe a cómo operan, las habilidades que los hacen funcionar más rápido y agregar daño y lo fácil que es para ellos moverse por el campo de batalla.

Las ballestas, en particular, tienen una gama de munición útil que puede hacer más que solo daño. Hay munición para poner a dormir a un monstruo, lo que permite a los jugadores colocar bombas y grandes golpes de despertar para causar el máximo daño. Existe munición que paraliza para golpes más fáciles, envenena e incluso cansa a un monstruo para sacarlo del modo enfurecido más rápido. La munición perforante asegura un daño crítico, ya que puede atravesar a un monstruo y golpear todos sus puntos débiles. Esto hace que romper piezas sea mucho más fácil, e incluso hay munición cortante para sacar colas. Todos estos son muy útiles, pero la mejor munición de todas son los explosivos. Las bombas de racimo, la munición adhesiva y el fuego de Wyvern son las estrellas del arsenal.

Sticky Ammo es el rey cuando se trata de derribar monstruos: son incluso mejores que Hammers, que a menudo se promocionan como el arma más efectiva para ello. Atascar esta munición en la cara de un monstruo acumula el derribo a través de explosiones, y con la capacidad de hacer munición sobre la marcha y las habilidades adecuadas, es más fácil y rápido de hacer que alinear los disparos de Hammer de manera constante. Un monstruo derribado también facilita el uso de disparos de alto daño como Wyvern’s Fire y Spread Ammo. La munición extendida actúa como una escopeta a corta distancia y puede infligir daño acumulado rápidamente, mientras que Wyvern’s Fire es una única ráfaga de gran potencia. Wyvern’s Fire también puede contribuir en gran medida al daño de derribo. En combinación con los efectos de estado, las ballestas facilitan la caza y pueden brillar aún más con las habilidades adecuadas.

En general, Aumentar munición y otras habilidades que aumentan el daño de munición base son excelentes puntos de partida para una construcción, pero hay otras habilidades que realmente hacen que la ballesta se destaque. Las habilidades que aumentan el daño crítico siempre son útiles porque las ballestas solo necesitan estar a la distancia correcta del objetivo y golpear puntos frágiles o débiles para causar daño adicional. Piercing Munición también se acumula perfectamente con esto, ya que puede lograr fácilmente golpes críticos. Slugger and Artillery es una combinación perfecta para mantener a raya a los monstruos de forma constante usando Sticky Munmo y Wyvern’s Fire, y también aumentan el daño. Reload Speed ​​y Recoil Down hacen que apuntar y recargar munición sea más fácil, lo que significa disparar más rápido y es especialmente útil para la munición de mayor daño y carga más lenta. Estas son solo algunas de las habilidades clave para hacer que las ballestas sean aún más efectivas.

Con una carga decente, las ballestas son las armas más versátiles y de mayor impacto en El ascenso del cazador de monstruos. Son armas todo en uno con corte, derribo, efectos de estado, daño crítico y daño elemental, y ahora son más móviles que nunca gracias a Wirebugs. Las habilidades fácilmente acumulables las hacen aún más potentes. Las ballestas pesadas pueden incluso equipar escudos capaces de recibir golpes con pocas consecuencias. Siempre que un jugador sea un buen tirador, puede destacarse en las cacerías multijugador e incluso eclipsar a los jugadores cuerpo a cuerpo.

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