Una de las cosas que Almas oscuras lo que hace bien es establecer el estado de ánimo y el tono. El personaje del jugador se siente aislado mientras atraviesa las ruinas de un reino muerto hace mucho tiempo, y la única fuente de compañía son los cadáveres huecos y los horribles monstruos que habitan allí. La soledad del mundo solo se ve mitigada por el NPC ocasional que vende artículos o actúa como herrero. Pero incluso los NPC pueden ser una amenaza en las condiciones adecuadas.
Ciertos NPC pueden invadir el mundo del jugador y cazarlos. La razón de la tradición es que estos personajes están buscando a la Humanidad para detener su vaciamiento o ayudar a salvar a otra persona. Independientemente de sus motivos, estas invasiones de NPC pueden representar un verdadero desafío para los jugadores, pero las recompensas pueden ser bastante buenas si pueden vencer al invasor.
Kirk, Caballero de las Espinas
El primer invasor con el que se encontrarán la mayoría de los jugadores es Kirk, Knight of Thorns. Kirk es un invasor único que atacará al jugador en tres lugares diferentes. Al igual que con todas las invasiones de NPC, Kirk solo aparecerá si el jugador es humano cuando llegue a la ubicación correcta. Su primer lugar de invasión está en The Depths, cerca de los basiliscos, antes de derrotar al jefe del área, The Gaping Dragon.
Su segundo lugar de invasión está en Demon Ruins, justo cuando llegas a la escalera. Kirk solo aparecerá si ya has colocado el Lordvessal y no has derrotado al Demon Firesage. Es importante que no llames la atención de los Capra Demons cercanos mientras luchas contra Kirk, o te abrumarán muy rápidamente.
El lugar de invasión final para Kirk está en Lost Izalith, justo antes de la sala del jefe de The Bed of Chaos. Solo aparecerá si The Bed of Chaos aún no ha sido asesinado. En los tres lugares de invasión, Kirk lucha de la misma manera, por lo que las tácticas son universales. La espada, el escudo y la armadura de Kirk están cubiertos de púas mortales que causan daño por sangrado en un oponente. Incluso puede hacer daño simplemente rodando hacia un enemigo, así que asegúrate de tener cuidado con eso. Evitar los espacios cerrados con Kirk es una buena idea ya que no puede atacar desde la distancia. Los ataques a distancia y los hechizos son una buena opción.
Después de derrotar a Kirk en cualquiera de sus tres lugares de invasión, siempre arrojará una Humanidad y una buena cantidad de almas. También existe la posibilidad de que suelte su espada recta con púas o su escudo con púas cada vez que lo maten. Si Kirk es derrotado en los tres lugares de invasión, su Armadura de espinas aparecerá en un cadáver en el Dominio de Quelaag en la misma habitación que la Bella Dama.
Mildred Comehombres
Maneater Mildred es el siguiente invasor que intenta cazar al jugador. Mildred comparte una sorprendente similitud con los cocineros no-muertos en las profundidades, y ella usa el mismo saco y también lleva el mismo cuchillo de carnicero. Según su nombre, es seguro asumir que tiene la intención de usar al jugador como fuente de alimento y tomar su Humanidad.
Mildred aparece en el fondo de Blighttown, directamente fuera de la hoguera en el pantano, siempre que Quelaag no haya sido asesinado todavía. Ella no sufre daños por el veneno en el pantano, por lo que es más seguro llevarla de regreso a la tierra seca cerca de la hoguera. Lucha sin armadura, con el cuchillo de carnicero y un escudo de madera. Es fácil hacer tambalearse a Mildred y esquivar/bloquear sus pesados golpes con el cuchillo. Una estrategia efectiva consiste en contraatacar entre sus golpes. Derrotar a Mildred otorgará al jugador algunas recompensas decentes. Deja caer tres objetos de la humanidad, su cuchillo de carnicero y una gran cantidad de almas.
Rey Xanthous, Jeremías
Rey Xanthous, Jeremiah aparece en el patio del Mundo Pintado de Ariamis. Probablemente sea el invasor NPC más extraño del juego. Está envuelto en túnicas doradas brillantes y usa un vendaje en la cabeza que hace que su cabeza se vea demasiado grande y bulbosa. Utiliza el látigo con muescas, que inflige daño a través de los escudos y lanza poderosos hechizos de piromancia.
Jeremiah no es un oponente difícil de vencer. Usar una armadura resistente al fuego reducirá el daño de su piromancia. Sus túnicas hacen que sea muy fácil aturdirlo con golpes consecutivos, por lo que el combate cuerpo a cuerpo es la mejor opción. Cuando pelees con él, asegúrate de no tirarlo accidentalmente del acantilado cercano, ya que puede hacer que su látigo con muescas no se caiga. Además del látigo, Jeremiah también deja caer una Humanidad y una gran cantidad de almas. Después de vencerlo, su armadura se puede encontrar en un cadáver en la sala del jefe de Crossbreed Priscilla.
Paladín Leeroy
Paladin Leeroy es un NPC que invade la Tumba de los Gigantes en una cresta estrecha junto a la pared de niebla dorada que bloquea el camino hacia Gravelord Nito. Paladin Leeroy usa una armadura pesada, a diferencia de Mildred y Jeremiah, por lo que no es tan fácil aturdirlo. Leeroy también lleva una maza grande que puede derribar fácilmente al jugador de la cresta estrecha donde aparece por primera vez. La mejor acción es esquivar o bloquear su maza e intentar contraatacar entre golpes. Los hechizos a distancia también pueden ser efectivos.
Una vez más, evite tirarlo de la cornisa, ya que puede perder algunas de sus caídas. Leeroy deja caer su maza, Grant y su Escudo Sanctus. También hay tres Humanidades y unas pocas miles de almas como bonificación. Su conjunto de armadura de paladín se puede encontrar en la sala del jefe de Nito después de que sea derrotado.
Chester maravilloso
Marvelous Chester es la única invasión de NPC en el Artorias del Abismo DLC. También es el único invasor con el que se puede hablar. Chester inicialmente era un vendedor directamente fuera de la sala del jefe de Artorias, pero invadirá al jugador más allá del municipio de Oolacile. Chester lucha de manera diferente a la mayoría de los otros enemigos en Almas oscuraslo que lo convierte probablemente en el invasor más duro.
Chester aparece por primera vez detrás del jugador y prefiere dispararte desde la distancia con su ballesta de tiro rápido. También lanza una andanada de cuchillos arrojadizos con forma de flor. Si un jugador se acerca, hace una patada de barrido que causa una cantidad significativa de daño. Un jugador puede disparar a Chester desde la distancia con ataques a distancia o ponerse una armadura que aumente su aplomo lo suficiente como para evitar que él los tambalee.
Matar a Chester cuando está invadiendo solo le da al jugador almas como recompensa. Si desea su conjunto de armadura, debe destruir su forma humana en la ubicación de su proveedor. Esta pelea es más o menos la misma que cuando es un invasor, por lo que se pueden emplear las mismas tácticas. El conjunto Chester está muy de moda y ofrece una alta resistencia al sangrado, por lo que vale la pena.