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Dawn of Ragnarök es más Assassin’s Creed Valhalla: para bien o para mal

la audiencia para El amanecer del Ragnarökel tercer y último contenido descargable de pago de Assassin’s Creed Valhalla, probablemente ya saben si lo van a disfrutar o no. Si bien la expansión agrega un nuevo mapa, habilidades y equipo, el juego fundamental no ha cambiado, y no hay nada aquí para contrarrestar los argumentos de que Valhala es formulista e hinchado. Las personas que rebotaron en el juego principal no disfrutarán El amanecer del Ragnarökpero cualquiera que siga buscando más acción de sigilo vikingo estará bastante satisfecho.

Esta expansión ve Valhala el protagonista Eivor continúa experimentando visiones de Havi, más conocido como el dios Odin, mientras exploran los Nueve Reinos de la mitología nórdica. Surtr, el rey gigante de fuego de Muspelheim, ha invadido Svartalfheim y ha comenzado a masacrar a la población enana allí. También tiene cautivo al hijo de Havi, Baldr. Después de un intento fallido de rescate, Havi se propone rescatar a Baldr, salvar Svartalfheim y vengarse de Surtr. La mayoría de los planes de Havi para lograr estos objetivos giran en torno a las hazañas familiares de la franquicia de escabullirse, pelear, resolver acertijos y hacer recados.

Al principio de la trama de venganza, los jugadores descubren El amanecer del RagnarökEl gran cambio mecánico: el Hugr-Rip. Este artefacto le otorga a Havi acceso a un conjunto completamente nuevo de habilidades al absorber energía de enemigos especialmente marcados. Cada una de estas cinco nuevas habilidades viene con una variedad de características activas y pasivas que se suman a las opciones de combate, sigilo y exploración de Havi. Por ejemplo, un jugador puede transformarse en un cuervo para volar hacia una fortaleza enemiga, asesinar a un guardia solitario con su pico y luego disfrazarse mágicamente como uno de los enemigos para causar más estragos. Los herreros de todo el mapa también pueden mejorar estos poderes usando silicio (un recurso que solo se adquiere al completar incursiones) para abrir aún más las opciones.

Cuando Hugr-Rip funciona mejor, es una adición fantástica al juego, agregando deshonrado niveles de travesura, pero las posibilidades están demasiado a menudo limitadas por el diseño. Aunque hay cinco habilidades en total, solo se pueden equipar dos en cualquier momento, y cambiarlas significa encontrar y eliminar a un enemigo con el tipo correcto de ícono flotando sobre ellos. Cuando los diseñadores quieren que los jugadores tengan un conjunto de habilidades particular para un rompecabezas o encuentro, proporcionan un cadáver apropiado listo para ser drenado.

Si bien es reflexivo, este enfoque habla de la falta de una implementación completa. Un cuerpo que proporciona el poder de Muspel significa que un rompecabezas cercano requiere caminar sobre lava. En lugar de encontrarse con un rompecabezas y tener que determinar qué habilidad es necesaria para resolverlo, los jugadores simplemente siguen los movimientos. Además, el medidor mágico de Hugr-Rip solo tiene dos cargas. Los recursos adicionales no son difíciles de encontrar, pero detenerse para recargar en medio de un encuentro rompe el flujo de la acción.

Es la acción que hace El amanecer del Ragnarök vale la pena jugar La expansión agrega no solo habilidades y equipo para ayudar a aumentar el repertorio de Havi, sino también una variedad de enemigos a los que aplicarlos. Las fuerzas de Surtr incluyen una variedad de especies diferentes de la mitología nórdica, y cada tribu antagónica tiene una identidad distinta basada en el diseño visual, los patrones de ataque y la geografía.

Las regiones más frías de Svartalfheim cuentan con gigantes de hielo que sobresalen una cabeza por encima de Havi y atacan con movimientos lentos y poderosos, mientras que las llanuras centrales son el hogar de los cambiaformas, que aparecen al principio como cualquier otra manada de lobos antes de transformarse en ágiles humanoides con cuchillos afilados. Esta variedad hace de Ragnarok combate un poco más satisfactorio que Valhala‘s, especialmente para aquellos que ya han conquistado el juego base. La idea de encadenar combos acrobáticos familiares contra demonios teletransportados en lugar de daneses enojados puede desanimar a algunos, pero es notable la diferencia atractiva que hace.

Afortunadamente, la barrera de entrada de la expansión también es bastante baja, por lo que incluso los recién llegados pueden unirse. Completar la historia de Havi proporcionada por Valka en el juego principal otorga acceso a Ragnarok. El nivel recomendado es 340, pero existe la opción de obtener un impulso temporal hasta 340 para poder jugar sin sentirse abrumado. Boosting presta a los jugadores equipos, habilidades y estadísticas de grado superior únicamente para usar en el mapa de Svartalfheim. Sin embargo, el equipo obtenido durante esas aventuras permanece en el inventario. Por un lado, esto proporciona un atajo para un gran avance, pero también altera la curva de progresión del personaje al introducir el equipo del final del juego demasiado pronto, lo que corre el riesgo de hacer que el resto del juego sea demasiado fácil.

En el final, El amanecer del Ragnarök es casi el ideal platónico de una expansión de juego: simplemente proporciona más Assassin’s Creed Valhalla para aquellos que pueden no haberse saciado después de cientos de horas. Cualquiera que disfrute del ciclo de juego principal de la franquicia hoy en día (dirigiéndose a orbes brillantes en un mapa para encontrar un rompecabezas o una arena de combate o un juego corto o coleccionable) encontrará 30 horas más de ese ciclo aquí, pero aquellos que encuentran este particular La combinación poco atractiva de la fórmula de Ubisoft no se convertirá en la última aventura de Havi.

Quizás lo mejor El amanecer del Ragnarök lo que hace es resaltar cuán lejos ha llegado la franquicia desde sus raíces. Lo que comenzó como un juego de parkour sigiloso ahora representa un juego de rol de acción gigante que salta con ambos pies en un mundo de fantasía bajo. Si bien esta iteración actual del credo del asesino series presenta una destilación pura de su particular filosofía de diseño, se asemeja a algo así como Anillo de Elden mucho más que sus propios predecesores, algo que plantea profundas preguntas sobre lo que un credo del asesino juego es realmente y lo que será en el futuro.

Desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Stadia. El editor proporcionó una copia de revisión.

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