eGames

D&D: La tesorería de Fizban tiene una horda de información útil sobre dragones

El último libro de consulta de Dungeons & Dragons, Fizban’s Treasury of Dragons, tiene muchos recursos para ayudar a cualquier DM a hacer justicia a las criaturas epónimas del juego.

Teniendo en cuenta que el juego toma su nombre de las criaturas, es un poco sorprendente que un Calabozos y Dragones libro de consulta como Tesoro de dragones de Fizban está lanzando ahora, varios años después Quinta ediciónvida. Después de todo, los dragones están en el corazón de D&D, y la mayoría de los aventureros encuentran al menos uno en su viaje, ya sea que se aventuren a través de los Reinos Olvidados o en un entorno casero. Sin embargo, con tanta información sobre dragones en el juego, un libro centrado únicamente en ellos podría haberse sentido como una exageración.

Afortunadamente, Tesoro de dragones de Fizban es un libro de consulta que ofrece mucho más que una simple reintroducción de conceptos antiguos mezclados con un par de nuevas opciones de jugador y bloques de estadísticas de monstruos. En cambio, el libro sirve como un recurso excelente para los Dungeon Masters que buscan realmente dar vida a estas majestuosas criaturas e incorporarlas por completo a un mundo de juego como los seres épicos que son.

Mientras que el año pasado Caldero de todo de Tasha enfocado en brindar a los jugadores más opciones de creación de personajes, desde casi dos docenas de subclases adicionales hasta un enfoque reelaborado para competir a través de orígenes personalizados, Tesoro de Fizban tiene mucho menos que ofrecer al jugador medio. Aún así, lo que le falta al libro de consulta en cantidad lo compensa con el enfoque. Como indica el título, el tema de Caldero de Tasha fue su falta de un tema, en lugar de proporcionar un poco de todo. Mientras tanto, todo en Tesoro de Fizban está enfocado con láser en los dragones y su enorme influencia en el mundo.

Fuera de la herencia de gemas dragonborn recién agregada para la raza existente, dos nuevas subclases en el Camino del Monje Dragón Ascendente y Drakewarden Ranger, y un puñado de nuevos hechizos y elementos, hay Dones dracónicos. Estos son esencialmente poderes que se manifiestan en un personaje como resultado de la muerte de un dragón, un símbolo de cuán poderosas son estas criaturas y cuán monumental es realmente matar a uno. Como explica el libro, el destinatario puede ser el asesino del dragón o el heredero elegido a mano, lo que abre la puerta a oportunidades creativas para contar historias. Tiempo Tesoro de Fizban ofrece varias opciones (como ganar un familiar dracónico o convertirse en un hijo de dragón), también propone usar una dote como un regalo dracónico, lo que los hace aún más flexibles.

Sin embargo, donde este libro de consulta realmente sobresale es en sus recursos para Dungeon Masters que buscan crear los encuentros de dragones más épicos y memorables posibles. Gran parte de Tesoro de Fizban se dedica a analizar cómo interpretar a los dragones o construir una campaña en torno a ellos. Si bien no incluye una aventura prefabricada real para ejecutar, el libro tiene muchas sugerencias para aquellos que buscan crear sus propias historias centradas en dragones o desarrollar una campaña existente. De hecho, esto probablemente debería considerarse lectura obligatoria para cualquiera que ejecute el propio Wizards of the Coast. Tiranía de dragones.

Tesoro de Fizban cubre prácticamente todo lo que un DM que busca crear un dragón, ya sean NPC amistosos o adversarios feroces, podría necesitar en el Draconomicon. Similar a Guía de Van Richten para RavenloftEn la sección sobre la creación de un Darklord o Domain of Dread, se trata de los rasgos de personalidad y los ideales que puede poseer ese tipo de dragón, posibles ganchos de aventuras y conexiones con el mundo en general a diferentes edades y (por supuesto) qué tipo de guarida y tesoro que podrían tener, proporcionando tablas similares a las que un jugador podría usar para crear un personaje. El Draconomicon también hace que las diferencias entre los diferentes tipos de dragones sean increíblemente claras, dedicando alrededor de cuatro o cinco páginas a cada dragón de color, ya sean los dragones cromáticos y metálicos que han estado en 5e desde el principio o los dragones de gemas, que no han sido parte de D&D ya que Tercera edicion.

Todas estas herramientas hacen Tesoro de dragones de Fizban el tipo de D&D suplemento que todo DM debe tener en su colección. Los jugadores, por supuesto, están llegando a D&D sentirse como héroes de fantasía épica, por lo que no hace falta decir que un encuentro con un dragón debe ser un gran problema. Los dragones deben sentirse como las grandiosas potencias que deben ser, y Tesoro de Fizban es lo suficientemente fácil para que los nuevos Dungeon Masters se inspiren, sin dejar de tener la complejidad y los detalles suficientes para que los veteranos también encuentren algo nuevo.

Treasury of Dragons de Fizban se publicará el 26 de octubre. El editor proporcionó una copia de revisión.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba