eGames

Desarrollador dice que Warzone es demasiado grande para agregar más mapas

En una entrevista reciente, uno de los desarrolladores de Call of Duty: Warzone admitió que el juego es demasiado grande, lo que causa problemas al agregar nuevos mapas.

Cómo zona de guerra sigue ampliando su contenido tras su lanzamiento, así como el tamaño de sus archivos. En un momento, el archivo de descarga del juego llegó a tal punto que algunos jugadores especularon que Activision estaba inflando intencionalmente el tamaño de su juego de disparos Battle Royale para evitar que los jugadores descargaran otros juegos a sus sistemas.

Por supuesto, esta no era la verdadera razón detrás del enorme tamaño del archivo, que tenía más que ver con la multitud de activos HD presentes en el juego que con cualquier tipo de conspiración. Independientemente del motivo del enorme tamaño del archivo, Activision y el desarrollador Raven Software se han esforzado por agregar contenido más significativo al juego.

Ahora, en una entrevista con el transmisor TeeP, el director de operaciones de Call of Duty Live, Josh Bridge, ha comentado sobre la falta de rotación de mapas del juego, citando el tamaño del archivo «fallo» como un obstáculo. Bridge señaló que todos los desarrolladores quieren agregar mapas más diversos zona de guerrapero que el juego corre el riesgo de perder jugadores cuando el tamaño de la descarga es tan grande.

Los comentarios de Bridge probablemente no sean exactamente lo que muchos fanáticos de Warzone quieren escuchar, ya que el retiro de Verdansk y el enorme tamaño del archivo de Warzone son puntos controvertidos dentro de la base de fanáticos. Si bien las adiciones como el supuesto contenido de Godzilla y King King en Warzone son interesantes, es comprensible que los consumidores esperen una rotación significativa del mapa. Esto es especialmente cierto debido a que la rotación de mapas es un estándar de la industria, ya que otros títulos de Battle Royale como Apex Legends ofrecen mapas alternativos.

Aun así, el hecho de que un desarrollador importante reconozca este problema podría generar cambios significativos en el futuro. Raven Software ya es consciente del problema del tamaño del archivo, ya que Warzone se ha reducido gradualmente de más de 200 GB a alrededor de 50 GB para los jugadores de consola y PC. Con suerte, esta tendencia puede continuar mediante la adición de contenido nuevo e interesante.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba