eGames

Desembalar ofrece rompecabezas meditativos con mecánica simple

Exprimiendo cada gota de una mecánica, Unpacking usa rompecabezas simples para sumergir a los jugadores en una historia que es tanto meditativa como alegre.

Una sobrecarga de mecánicas puede hacer que el juego se sienta novedoso, pero a menudo obliga a un juego a sucumbir a una complejidad abrumadora para hacerlo. Las verdaderas joyas son aquellos juegos que pueden tomar una mecánica y usarla para traer al jugador al mundo y contar una historia sin una complejidad indebida. Desembalaje tiene éxito en ambos elementos, tomando un proceso simple del mundo real y convirtiéndolo en una meditación sobre el cambio utilizando una mecánica sencilla. Su enfoque en hacer bien una cosa permite Desembalaje brillar como un faro de juego accesible, y la estética alegre y nostálgica hace que cada momento de juego sea divertido.

Desembalaje es lo que dice en la lata. Los jugadores reciben una habitación y una serie de cajas para desempacar y organizar en toda la habitación. El modo de juego básico es simple, con elementos seleccionados uno a la vez de las cajas y colocados en estantes o armarios hasta que no quede nada por organizar. Dejar una mochila en el suelo evita que el jugador siga adelante hasta que se encuentre un mejor hogar para el objeto.

Este juego básico de organizar el desorden y crear orden a partir del caos es la mecánica principal de Desembalajey sería lo suficientemente divertido por sí solo. Pero la mecánica de la organización está incrustada en una narrativa general cuando el jugador desempaca un dormitorio, luego un dormitorio y luego una serie de apartamentos. Los espacios en sí cuentan una historia de cambio de relaciones sobre la mayoría de edad, mientras que los objetos desempaquetados explican los intereses y las prioridades. Desembalar los materiales de arte le dice al jugador algo sobre este protagonista, y los espacios compartidos pasan de ser minimalistas y prístinos a estar encantadoramente llenos de personalidad.

El resultado final es un juego de rompecabezas con pocas apuestas, pero parece que realmente se construye. No hay límites de tiempo, lo que les da a los jugadores la oportunidad de explorar las habitaciones que están desempacando y experimentar dónde colocan las cosas. El proceso se vuelve casi meditativo en lugar de repetitivo. Considerando que el acto de la vida real es oneroso y a menudo estresante, Desembalaje presenta una alternativa agradable donde cada artículo tiene un lugar y el jugador tiene todo el tiempo del mundo para encontrarlo.

El encantador juego recibe un toque de nostalgia con sus gráficos intencionales de baja resolución, que hacen que cada objeto tenga una gloria pixelada. Acompañado por una partitura memorable, la estética general de Desembalaje es modesto, solo un pequeño paseo agradable por las habitaciones del pasado. Los estilos visuales y musicales son un complemento perfecto para Desembalaje de naturaleza meditativa y ayuda a establecer realmente el escenario para el juego.

Hay un poco de magia para Desembalaje, también. Cuando una caja se ha vaciado por completo, se pliega y desaparece en lugar de apilarse para ocuparse más tarde. Rompe la realidad, pero es una buena opción de diseño para el juego: a medida que los estantes y los cajones se vuelven más desordenados, el espacio del piso se libera. Otras señales ambientales simples contribuyen al pulido cohesivo de Desembalaje. Las cajas parecen tener menos material de embalaje a medida que los jugadores las vacían de artículos. Las puertas pueden bloquearse accidentalmente con cajones o elementos abiertos, lo que contribuye a la sensación de caos en el proceso de mudanza.

Desembalaje también hace que colocar y orientar objetos sea increíblemente fácil. El juego ofrece una opción de rotación simple en un plano, pero si colocas los libros cerca de una estantería, se paran solos para organizarlos fácilmente. Al colocar una toalla cerca de un gancho, se despliega y cuelga con cuidado, mientras que al colocar un vestido doblado cerca de una percha, se deja colgando. Estos pequeños toques de usabilidad influyen Desembalaje de naturaleza meditativa, evitando que el juego y la resolución de problemas giren en torno a averiguar qué botones usar o que requieran comandos únicos para colocar un elemento en un gancho.

La facilidad de juego conduce a uno de los aspectos más interesantes de Desembalaje: su énfasis en la accesibilidad. Los controles son simples, requieren solo un clic y no tienen que arrastrar y soltar, lo que los hace fáciles de integrar en diferentes interfaces, como el tacto. Los controles también se pueden reasignar por completo, los colores se pueden cambiar y no se presentan señales de juego en solo audio, lo que permite un juego adaptable. Esta atención a la accesibilidad llevó Desembalaje para ganar el premio Excellence in Accessibility en los Australian Game Developer Awards. También significa que Desembalaje es un juego para cualquier tipo de jugador.

Pero Desembalaje no siempre es totalmente zen: hay momentos de luchas menores en el juego. Ciertos objetos pertenecen a ubicaciones particulares, que no siempre son intuitivas. Encontrar la ubicación correcta para progresar y desempacar la próxima casa proporciona una sensación de logro, Desembalaje de equivalente a subir de nivel. En algunos puntos, esto puede ser frustrante: los jugadores acostumbrados a asumir que un agarrador de ollas cuelga de una pared o de la puerta del horno pueden tardar algún tiempo en darse cuenta de que pertenecen a los cajones. Algunos de los objetos más pequeños también pueden ser difíciles de identificar, y los jugadores deben adivinar dónde deberían ir las chucherías no identificables. Pero en última instancia, estos momentos hacen que la alegría del resto del juego se destaque aún más.

Desembalaje es la reflexión meditativa perfecta sobre el movimiento y la organización y cómo las cosas y los espacios adquiridos cuentan nuestras historias. Sus acciones repetitivas no se vuelven monótonas, sino que permiten a los jugadores interactuar más profundamente con lugares y objetos. Con Desembalaje de centrarse en hacer que una mecánica sea buena y sostenible y la narración ambiental la convierte en una experiencia inolvidable. Es un pequeño juego único que no pide mucho pero da mucho.

Unpacking fue desarrollado por Witch Beam y publicado por Humble Games. El juego estará disponible el 2 de noviembre en Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch y Xbox One. Los desarrolladores proporcionaron una copia de revisión.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba