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DOOM (2016) vs. DOOM Eternal: ¿Cuál de los juegos de reinicio es mejor?

DOOM (2016) y DOOM Eternal cuentan con una jugabilidad diferente basada en ideas similares, pero la hinchazón de DOOM Eternal lo mantiene alejado de la grandeza de DOOM (2016).

En esencia, el CONDENAR La serie tiene una elegancia simple. Un marine espacial solitario debe enfrentarse a los ejércitos del infierno en un combate brutal y vertiginoso mientras navega por niveles laberínticos en busca de llaves, salud y munición. A partir de 2016, la serie reiniciada trajo esa misma sensibilidad a las audiencias modernas con nuevos giros que reflejan las evoluciones en el diseño de juegos desde 1993. DOOM (2016) y DOOM Eterno Fueron dos grandes lanzamientos con millones de copias vendidas y docenas de nominaciones a premios entre ellos.

Sin embargo, existen algunas diferencias importantes entre los dos juegos. DOOM (2016) revisó las raíces de la franquicia después DOOM 3El desvío divisivo hacia el territorio del survival horror para ofrecer un emocionante viaje estrecho y centrado en la acción. Cuatro años después, DOOM Eterno expandió el combate de ballet de su predecesor con nuevas armas y más opciones para atravesar arenas de combate mientras cuenta una historia más complicada. Los dos títulos brindan experiencias únicas basadas en las mismas filosofías, pero ¿cuál es el mejor juego?

DOOM (2016)

Tras su liberación, DOOM (2016) fue un soplo de aire fresco en un mercado saturado por Obligaciones y sus imitadores. En lugar de ponerse a cubierto para regenerar la salud perdida por los ataques de impacto instantáneo, los jugadores tenían que bailar por el campo de batalla para evitar proyectiles de colores brillantes e interactuar directamente con los enemigos para recuperar la salud. Esto genera un combate frenético que nunca se siente injusto y recompensa el juego inteligente y agresivo. Las adiciones modernas como actualizaciones, coleccionables y modos de disparo alternativos se simplifican, mejorando el juego construido sobre el original. CONDENARhuesos. Los críticos y los fanáticos estuvieron de acuerdo en elogiar la campaña para un jugador del juego por su enfoque en un juego ajustado y accesible con secretos y numerosas configuraciones de dificultad que brindan una amplia capacidad de reproducción.

Sin embargo, dos áreas clave en las que el remake se quedó corto fueron el modo multijugador y el modding. La parte multijugador del juego fue adecuada, pero se sintió como una ocurrencia tardía en comparación con la sólida campaña para un jugador. Para una franquicia que constituye la piedra angular de los shooters online, las expectativas eran altas y lo «adecuado» fue una decepción.

Similar, DOOM (2016) no está tan abierto a la comunidad de modding como las entradas anteriores de la serie. El original CONDENAR es casi infinitamente modificable, lo que muchos atribuyen a su extraordinaria vida útil. El juego de 2016 no es tan amigable, aunque tiene una robusta herramienta de creación de mapas llamada SnapMap que permite a los usuarios crear y compartir fácilmente algunos niveles personalizados impresionantes.

DOOM Eterno

Después del éxito de DOOM (2016), los fanáticos estaban ansiosos por el seguimiento. Cuándo DOOM Eterno lanzado en 2020, siguió muchas de las señales de diseño de su predecesor en direcciones específicas que entusiasmaron a algunas audiencias y alienaron a otras. Las armas secundarias introducidas en el primer juego, como granadas y señuelos, son más integrales para el combate, ya que los límites de munición son más bajos. El uso de diferentes tipos de armas para matar demonios recompensa a los jugadores con diferentes recursos.

Al mismo tiempo, los puntos débiles críticos de los enemigos tienen un nuevo protagonismo para debilitarlos, como desactivar sus ataques más pesados ​​y conservar munición preciosa. El Doom Slayer también es más ágil, con saltos dobles, carreras, escaladas de paredes y balanceo, todo agregado. Estas nuevas capas cambian el ritmo del combate, llevando la misma filosofía básica de movimiento rápido y juego agresivo a mayores alturas.

Para algunos, sin embargo, la jugabilidad amplificada resultó demasiado. Críticos de DOOM Eterno afirman que el nuevo estilo de combate es restrictivo, lo que evita que los jugadores se enfrenten a los desafíos del juego a su manera. A otros no les gusta tener que hacer malabares con varios tipos de armas mientras navegan por complejos escenarios de lucha en una serie que tradicionalmente ha tenido un estilo de juego más sencillo. La narración más complicada también provocó críticas por tomarse una premisa tonta demasiado en serio. Los ambiciosos planes para un modo multijugador estilo invasión se archivaron debido a las interrupciones de COVID-19, dejando DOOM Eterno con un multijugador mediocre similar a su predecesor.

¿Qué juego es mejor?

Para muchos, la respuesta depende del tipo de juego que estén buscando. DOOM (2016) ofrece una campaña mucho más estricta con su enfoque de lleno en recrear el espíritu de los juegos originales. Se parece mucho a una versión moderna de la filosofía de diseño clásico y satisfará tanto a los recién llegados como a los fanáticos. DOOM Eterno amplía una interpretación específica de lo que CONDENAR es. Aquellos que lo disfrutarán se deleitarán con él, pero desanimará a tantos como atraiga.

En el final, DOOM EternoLa visión más amplificada satisfará en gran medida a quienes capten sus ritmos, pero cae con demasiada facilidad en el exceso. DOOM (2016) gana con su mayor pulido. Su enfoque más estricto en un conjunto específico de principios despierta los mismos sentimientos de intensidad y logro que hicieron CONDENAR genial en primer lugar.

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