Cuando se trata de clásico Calabozos y Dragones construye, el clérigo del dominio de vida está en la parte superior de la lista. Aquellos que eligen seguir deidades que promueven la vida y el bienestar, mientras que evitan la muerte y la no muerte tienden a encontrarse en un camino sagrado, tienden a caer en este dominio, y los dioses que apoyan a tales clérigos son tantos como variados en su enfoque.
Sin embargo, el hecho de que sea una versión clásica no la convierte en una mala. Los clérigos del dominio de la vida pueden encontrarse fácilmente en el corazón de su grupo de aventuras, ya que todos los buscan en busca de beneficios, bendiciones, curaciones, restauración y vida.
La sabiduría es la estadística principal del clérigo del dominio de la vida
Aunque los clérigos pueden ser combatientes cuerpo a cuerpo cuando sea necesario, realmente sobresalen como lanzadores. Dado que recurren a la Sabiduría para todos sus hechizos, es la más importante de sus estadísticas principales. WIS no solo establece su CD para los tiros de salvación de hechizos, sino que también contribuye a su bonificación de daño de ataque de hechizos. También aumenta habilidades importantes como Medicina, Perspicacia, Percepción y Supervivencia. Dado que el trabajo del clérigo generalmente es curar y garantizar que todos sobrevivan, estas bonificaciones serán útiles.
Secundario a WIS es Constitución. D&D los jugadores a menudo se encuentran recordándose unos a otros que deben proteger al clérigo del grupo porque, si caen, las probabilidades de que todos los demás sobrevivan disminuyen. Sin embargo, con una puntuación de CON sólida, el clérigo será más robusto, lo que permitirá que el grupo concentre su energía en el enemigo. Esta estadística contribuye a la reserva de puntos de vida del clérigo y les ayuda a mantener la concentración en los efectos de hechizos en curso que mejoran al resto del grupo.
La destreza, aunque no es tan importante como las otras dos, es otra estadística a mejorar. DEX aumenta la clase de armadura del jugador y su bonificación de iniciativa, además de darles algo de gracia cuando se escabullen.
Las mejores razas para el clérigo del dominio de la vida
Cuando se trata de elegir la raza adecuada, Firbolg tiene muchos beneficios específicos para los clérigos. No solo obtienen +2 WIS y +1 Fuerza, sino que también tienen acceso a Hidden Step, que les permite volverse invisibles para hacer su ataque o representar una desventaja para los enemigos. La invisibilidad es increíblemente útil para mantenerse fuera del radar enemigo y al mismo tiempo ayudar al grupo. Kalashtar también obtiene +2 WIS, además de que obtienen ventaja en los tiros de salvación de WIS. Son resistentes al daño y los efectos psíquicos y pueden conectarse telepáticamente con las criaturas cercanas.
Alternativamente, los Lizardfolk obtienen +1 WIS y +2 CON, lo que les da importantes aumentos en las estadísticas esenciales. Además, pueden contener la respiración hasta por 15 minutos y pueden adquirir competencia en las habilidades esenciales de los clérigos, como la supervivencia y la percepción. Los lagarto también tienen una armadura natural en la que pueden confiar, evitando la armadura pesada que a menudo delata a los clérigos cuando intentan ser sigilosos.
Las mejores dotes para los clérigos del dominio de la vida
Cuando se trata de hazañas, la mejor para el clérigo del dominio de la vida es War Caster. War Caster les da ventaja en los tiros de salvación de CON para mantener su concentración de hechizos. También les permite lanzar sin usar componentes somáticos, lo que significa que no tienen que dejar su arma y / o escudo para enviar a curar al grupo. Los lanzadores de guerra también pueden lanzar ataques con hechizos como un ataque de oportunidad, siempre que el ataque se dirija a un solo enemigo que intente escapar de la refriega.
El sanador también es útil porque el conocimiento de la medicina del clérigo les otorga la capacidad de usar kits de sanador para estabilizar a los aliados inconscientes y restaurarles un punto de golpe. Eso significa que si son golpeados nuevamente mientras están inconscientes, no perderán automáticamente dos tiros de salvación de muerte. Los kits de sanador también se pueden usar para parchear a los aliados, restaurando 1d6 + 4 + el número de dado de golpe del objetivo.
Los mejores hechizos para los clérigos del dominio de la vida
Al tomar el dominio de la vida en el nivel uno, estos clérigos automáticamente tienen acceso a curar heridas y bendecir, los cuales siempre están preparados. Otros hechizos deben prepararse diariamente de la lista de hechizos de clérigo disponibles. Si bien no siempre es posible saber qué situaciones enfrentará el grupo en el día a día, hay algunos hechizos sin los que un clérigo nunca debe salir de casa.
Un poderoso hechizo de primer nivel que es bueno tener a mano es Guiding Bolt, que inflige 4d6 de daño radiante en un golpe exitoso, y el siguiente ataque a esa criatura se puede realizar con ventaja. Escudo de fe se puede lanzar como acción adicional y otorga a una criatura dentro del alcance un escudo que mejora su CA en +2. Create Food and Water es útil cuando la fiesta se encuentra varada en lugares sin las necesidades de supervivencia, ya que les permite crear hasta 45 libras de comida y 30 galones de agua, suficiente para alimentar hasta 15 personas.
Remove Curse puede salvar a un miembro del grupo o NPC antes de que se vuelvan rebeldes y comiencen a hacer cosas de las que de otra manera se arrepentirían, mientras que Death Ward protege a un aliado de caer inconsciente al restaurarlo inmediatamente a un punto de golpe. Si un aliado protegido es golpeado por un hechizo que lo mataría instantáneamente, el hechizo termina inmediatamente con el aliado protegido.
Restauración mayor es uno de los hechizos más importantes en el arsenal de un clérigo porque puede evitar que los aliados caigan presa del hechizo o la petrificación, maldiciones, efectos de negación, como el agotamiento, que agotan sus puntuaciones de habilidad y efectos que reducen sus puntos de golpe máximos. A medida que ganan poder, los Life Clerics también obtienen acceso a True Resurrection, que les permite resucitar a una criatura de entre los muertos, siempre que no hayan estado muertos por más de 200 años. Puede reemplazar las extremidades faltantes e incluso restaurar un cuerpo que ya no está completo.