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Dungeons & Dragons: cómo construir la forma perfecta del monje de la larga muerte

Los Monjes del Camino de la Muerte Larga de D&D dedican su entrenamiento a comprender cómo funciona la muerte misma para poder manipularla para sus propios fines.

Una de las cosas más emocionantes de construir un Calabozos y Dragones El carácter son todas las opciones que se les presentan a los jugadores. Al elegir una clase, hay tantas subclases diferentes que permiten a los jugadores diversificarse y explorar una variedad de habilidades diferentes. La clase Monje ofrece varios caminos para que los jugadores elijan, pero no hay ninguno más intrigante (y macabro) que el Camino de la Muerte Larga.

Los monjes que siguen esta Tradición buscan no solo comprender la naturaleza de la muerte, sino también dominar su mecánica para poder manipularla. Estos monjes poseen algo más que una simple fascinación por lo macabro: se ha convertido en una obsesión para ellos que los lleva a experimentos extraños, y a veces tortuosos, con criaturas simplemente para poder observar y aprender de sus muertes.

Centrarse en la sabiduría y la destreza para el Camino del Monje de la Muerte Larga

La sabiduría es una de las estadísticas principales de este monje porque define su conjunto de habilidades único. Habilidades como Toque de la muerte le permiten al Monje absorber la fuerza vital de sus enemigos, y cuando el objetivo llega a cero puntos de golpe mientras se encuentra a menos de cinco pies, el Monje gana HP temporal igual a su modificador de SAB más su nivel de Monje. Muchas de sus otras habilidades exclusivas dependen de las tiradas de salvación de WIS, por lo que cuanto mayor sea el modificador de WIS del monje, más probable será que tenga éxito cuando intente asustar a los enemigos usando Hour of Reaping.

Los monjes también tienden a ser increíblemente ágiles, moviendo sus cuerpos con una velocidad y una agilidad que el guerrero con armadura no puede igualar, lo que significa concentrarse en su Destreza. Los monjes sin armadura pueden agregar su modificador DEX a las tiradas de ataque y daño, por lo que es imperativo llegar a 20 lo más rápido posible. DEX también contribuye a algunas de las habilidades más importantes del monje, como acrobacias, sigilo y juego de manos.

Las mejores carreras para el Camino del Monje de la Muerte Larga

Una de las razas más intrigantes a tener en cuenta para un Monje del Camino de la Muerte Larga es el Kenku, que tiene +2 DEX y +1 SAB desde el principio. Los monjes tienden a ser legales por naturaleza, pero la alineación caótica de Kenku es adecuada para un personaje que necesita experimentar con la mecánica de la muerte. También tienen habilidades útiles como Falsificación, Mimetismo y Entrenamiento Kenku. Kenku Training les otorga competencia en dos de las siguientes habilidades: acrobacias, sigilo, engaño y prestidigitación, todas las cuales son increíblemente útiles para un monje que realiza un trabajo experimental secreto.

Del mismo modo, el Aarakocra también es una buena opción, ya que ofrece los mismos aumentos de estadísticas básicas. Aarakocra también tiene acceso a vuelos, que, independientemente de la clase, siempre vienen bien.

Las mejores hazañas para el Camino del Monje de la Muerte Larga

Cuando se trata de elegir dotes, es importante considerar cómo estas ayudarán al Monje en el campo y con su trabajo. Dado que tomar una proeza a menudo requiere sacrificar un aumento de estadísticas, las opciones ideales son aquellas que brindan un aumento de estadísticas de +1 junto con un beneficio adicional. Atleta, por ejemplo, otorga +1 a la Fuerza o Destreza, niega el uso de movimiento extra para escalar, aumenta la habilidad del personaje para hacer saltos largos sin movimiento extra y disminuye la cantidad de movimiento que necesitan expandir para levantarse del suelo. posición prona.

Fey Touched es una dote útil que no solo aumenta la Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma en uno, sino que otorga al jugador acceso al hechizo Misty Step, que puede sacarlos de una situación difícil con solo una acción adicional. También pueden elegir otro hechizo de primer nivel de la escuela de Encantamiento o Adivinación. Estos hechizos se pueden lanzar una vez al día sin usar un espacio de hechizos, y la capacidad de lanzamiento de hechizos está determinada por la estadística que el jugador eligió aumentar.

De manera similar, Shadow Touched aumenta una de las estadísticas mencionadas anteriormente en +1, y le da al Monje la capacidad de usar el hechizo de Invisibilidad y un hechizo de primer nivel de la escuela de Nigromancia o Ilusión. Teniendo en cuenta la inclinación de este Monje por el conocimiento nigromántico, tener acceso a la magia que va de la mano con sus macabros estudios solo servirá para hacerlos aún más poderosos.

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