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Dungeons & Dragons: Cómo elegir una universidad Strixhaven

En el tercero Magic: The Gathering configuración de la campaña para expandir Calabozos y Dragones, Strixhaven: un plan de estudios del caos presenta a los jugadores una visión única de la mágica vida universitaria. Al igual que otras escuelas de magia ficticias, Strixhaven presenta una selección de casas distintas que se ramifican desde el campus principal, cada una de las cuales se especializa en diferentes áreas de experiencia mágica. Los estudiantes que asisten a Strixhaven pueden elegir entre cinco casas, que se especializan en todo, desde las fórmulas matemáticas asociadas con la magia del espacio y el tiempo hasta recurrir a los elementos para ayudar a los lanzadores en actuaciones lo suficientemente poderosas como para que ninguno de los que las presencian se atreva a olvidar.

Los jugadores que creen estudiantes de Strixhaven (o ex-alumnos) tendrán que elegir a qué universidad asistir, lo que proporciona diferentes beneficios según la especialidad de la escuela. Estos funcionan como los antecedentes existentes del juego, enriqueciendo la historia de fondo de un jugador y proporcionándole habilidades adicionales. Esto es lo que debe saber sobre las universidades de Strixhaven y cómo determinar cuál es la adecuada para su personaje.

Lorehold: Colegio de Arqueomancia

Los estudiantes de Lorehold profundizan en la historia, limpiando tumbas antiguas, ruinas y mazmorras en busca de artefactos o tradiciones que alguna vez sirvieron para un gran o terrible propósito. Le dan valor al pasado, sabiendo que pueden aprovecharlo para predecir (o incluso moldear) el futuro. Este trasfondo sirve como punto de partida para los jugadores que quieren darse un trasfondo arqueológico o antropológico.

Estos estudiantes adquieren competencia en las habilidades de Historia y Religión y pueden aprender dos idiomas adicionales. También obtienen acceso a la dote de la Iniciativa Strixhaven y deben elegir Lorehold. Además, aprenden hechizos que les ayudan en su trabajo, incluido el Conocimiento prestado específico de Lorehold, Localizar objeto, Hablar con los muertos y el Lore de leyenda.

Este colegio es ideal para bardos, magos, clérigos o brujos que se centran mucho en el pasado. El bárbaro que sigue el Camino del Guardián Ancestral o los Paladines que han hecho el Juramento de los Ancestros también podrían beneficiarse de lo que Lorehold tiene para ofrecer.

Prismari: Facultad de artes elementales

Los elementos tienen un poder increíble y los estudiantes de Prismari College dedican sus estudios a comprender cómo aprovecharlos. Estos estudiantes son artistas, bailarines, actores, músicos e incluso arquitectos que recurren a los elementos para reforzar su desempeño o creaciones de manera que dejan impresiones duraderas en el mundo.

Los estudiantes de Prismari tienen competencia en Acrobacia e Interpretación, así como en un tipo de instrumento musical o herramientas artesanales. Aprenden un idioma de su elección y obtienen acceso a hechizos como Thunderwave, Flaming Sphere, Water Walk, Conjure Elemental y Kinetic Jaunt específico de Prismari. También obtienen acceso a la dote de Iniciado Strixhaven y deben elegir Prismari.

Este colegio es una buena opción para bardos, brujos, magos y druidas. Los monjes que siguen el Camino de los Cuatro Elementos también pueden encontrar un hogar en esta universidad, junto con los pícaros que buscan agregar brillo a sus habilidades de acrobacia.

Quandrix: Colegio de Numeromancia

Las matemáticas son el centro de toda la creación, y los estudiantes de Quandrix College estudian las complicadas fórmulas que mantienen unida la estructura del multiverso. A través de su comprensión de estas fórmulas, aprenden a manejar la magia que se encuentra entre y dentro de los números. Los alumnos de Quandrix pueden convertirse en ingenieros, físicos y estadísticos.

Además de adquirir competencia en Arcana y Naturaleza, los estudiantes de Quandrix eligen un conjunto de herramientas de artesanos y un idioma. Tienen acceso a la hazaña Strixhaven Initiate y deben elegir Quandrix. Los hechizos en los que se especializan demuestran su facilidad con fórmulas complejas, como Ampliar / Reducir, Acelerar, Libertad de movimiento, Círculo de poder y Vortex Warp específico de Quandrix.

Este es un fondo particularmente bueno para impulsar cosas como la Metamágica del Hechicero o el aspecto académico del Mago. También podría funcionar bien para Monks, Rangers, Fighters y Rogues.

Silverquill: Colegio de Elocuencia

Los estudiantes de Silverquill comprenden el poder de una palabra bien hablada o escrita, y muchos de sus estudiantes se convertirán en escritores, poetas, abogados y oradores públicos. Los estudiantes de Silverquill participan en más duelos mágicos que cualquier otra universidad en el campus, lo que los prepara para convertirse en algunos de los magos de batalla más hábiles del multiverso.

Además de adquirir competencia en Intimidación y Persuasión, también aprenden dos idiomas adicionales de su elección. Tienen acceso automático a la dote de Iniciado Strixhaven y deben elegir Silverquill al tomarla. Tener acceso a hechizos como Susurros disonantes, Calmar emociones, Compulsión, Dominar persona y el hechizo Silvery Barbs específico de Silverquill les otorga un gran control sobre las situaciones de conversación, tanto dentro como fuera del campo de batalla.

Muchos bardos encuentran su hogar en Silverquill, junto con magos que se especializan en magia de ilusión o encantamiento. Los clérigos del dominio de la luz y el engaño también encajan bien aquí junto con los paladines y los pícaros.

Witherbloom: Colegio de esencias

Los estudiantes de Witherbloom se sienten más cómodos en el mundo natural, entre las plantas y los animales, y los que estudian en este Colegio se convierten en poderosos sanadores, biólogos, agricultores y nigromantes. Estudiar plantas y animales les da una mayor comprensión de los patrones entre la vida y la muerte para que puedan manipularlos a su voluntad.

Aquellos que elijan Witherbloom obtienen competencia en Naturaleza y Supervivencia, así como en el Kit de Herboristería. Aprenden un idioma de su elección y obtienen acceso a la dote de Iniciado Strixhaven, aunque deben elegir Witherbloom. Los poderosos hechizos que aprenden incluyen cosas como Curar heridas, Infligir heridas, Toque vampírico, Plaga y el hechizo específico Witherbloom, Marchitar y Bloom.

Los druidas, clérigos y magos pueden sentirse fácilmente como en casa en el campus bayou de Witherbloom College, junto con los guardabosques y los bárbaros.

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