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Dungeons & Dragons: el mejor hechizo nuevo de Strixhaven se ha roto

Strixhaven presenta cinco universidades mágicas con hechizos únicos, y Silverquill’s Silvery Barbs puede ser el hechizo de primer nivel más poderoso de D&D.

Strixhaven: un plan de estudios del caos es el ultimo Calabozos y Dragones libro, y se basa en un Magic: The Gathering colocar. Ofrece una aventura ambientada en una universidad mágica donde los estudiantes estudian las artes arcanas. Hay cinco universidades separadas en el campus, cada una de las cuales se ocupa de diferentes principios y filosofías ocultas. Cada universidad tiene un trasfondo único asociado, lo que confiere una formación especializada basada en los estudios pasados ​​del personaje, así como el acceso a un hechizo único.

Los nuevos hechizos de Strixhaven añaden algo divertido al juego, pero Silverquill College se destaca porque su hechizo único, Silvery Barbs, se encuentra entre las poderosas habilidades mágicas que más alteran el juego. Los magos de Silverquill ejercen la magia de las palabras. Encarnan la estética de la academia oscura, vestidos con ropa elegante que irradia confianza y convicción. Ellos conjuran hechizos de la poesía y pueden matar a sus enemigos con una palabra aguda, manifestando tanto la oscuridad como la tinta y el resplandor bien hablado en su lanzamiento. Como tal, no debería sorprender que tengan acceso a uno de los mejores hechizos del juego.

El hechizo Silvery Barbs es un encantamiento de nivel uno disponible para cualquier mago, bardo o hechicero que adopte el nuevo trasfondo de Silverquill en la creación del personaje. Este hechizo consta de dos partes, cada una de las cuales tiene sus propios beneficios. La primera parte parece dar una desventaja a una criatura enemiga cuando tira un d20, ya que la obliga a tirar un segundo dado y elegir la puntuación más baja.

Los hechizos basados ​​en la suerte como este, que otorgan desventajas a los oponentes, históricamente solo han estado disponibles en niveles más altos y vienen con restricciones debido a lo poderosos que pueden ser. Como hechizo de primer nivel, Silvery Barbs otorga a los jugadores una gran ventaja contra sus enemigos desde el comienzo del juego. Sin embargo, la redacción de Silvery Barbs ofrece algunas distinciones sutiles que la hacen aún más poderosa de lo que parece a primera vista, algo que el YouTuber The Wintry Wyvern abordó en un video sobre el tema.

Como él explica, la tirada promedio de d20 es normalmente de 10.5, mientras que tirar dos veces con desventaja reduce la tirada promedio a 7.17. El wyvern invernal imagina un escenario en el que un lanzador de conjuros de nivel uno con una CD de salvación de conjuros de 13 tiene púas plateadas. Normalmente, el promedio de 10.5 de un enemigo le daría un 60 por ciento de posibilidades de fallar en vencer a la CD de salvación de hechizos, pero con desventaja, eso se convierte en un 84 por ciento de probabilidades de fallar.

Además, aunque Silvery Barbs actúa de manera similar en desventaja, en realidad es mejor. Se puede usar junto con un enemigo que tiene desventaja, lo que lo obliga a tirar un tercer d20 y le da una tirada promedio de 5.51. Además de esto, la redacción del hechizo también pasa por alto la Resistencia legendaria (aunque esto es ciertamente controvertido y podría ajustarse en el futuro).

Lanzar un hechizo de primer nivel tan increíble como reacción le da a Silvery Barbs versatilidad, ayudando a los jugadores a superar cualquier ataque, tiro de salvación o habilidad que un oponente intente usar. Sin embargo, incluso si eso falla, el hechizo todavía tiene la ventaja adicional de ayudar al lanzador oa uno de sus aliados dándoles ventaja la próxima vez que saque un d20 dentro de un minuto de haberlo lanzado. Silver Barbs roba la buena fortuna de un enemigo y se la da al lanzador o sus aliados, y debido a que es una reacción, se puede lanzar en casi cualquier momento, liberando el turno del lanzador de conjuros. Este es el tipo de hechizo que permite a un usuario de magia equilibrar la balanza del destino.

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