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Edge of Eternity es una hermosa carta de amor a los JRPG clásicos retenidos por un ritmo lento

Al borde de la eternidad lleva sus inspiraciones en la manga para que todos la vean. El ambicioso intento de Midgar Studio en un JRPG considerable logra adaptar la fórmula JRPG probada y comprobada, arrastrándolo pateando y gritando a una era moderna. Es tosco, sin refinar y claramente adolece de una serie de problemas de historia, jugabilidad y rendimiento. Sin embargo, por lo que le falta en pulido, lo compensa con ambición, escala y puro amor por el género en el que se encuentra.

En Al borde de la eternidad, los jugadores siguen a Daryon, un soldado que recibe malas noticias de que su madre ha contraído una misteriosa enfermedad conocida como la corrosión. Daryon y sus aliados deben defender su guarnición de un ataque de los Archelites, una facción de seres extraplanos que están listos para apoderarse del planeta de Daryon. A medida que avanza la larga y un tanto graciosa misión del tutorial, somos testigos de cómo los camaradas de Daryon caen en desgracia ante los Archelites invasores y los devastadores poderes de la corrosión hasta que solo queda Daryon. Es aquí donde el jugador es testigo de un salto en el tiempo que empuja a Daryon a un mundo abierto bastante hermoso con un objetivo: curar la corrosión.

El juego es relativamente simple y fácil de aprender desde el principio, lo que hace que el extenso nivel de tutorial sea una inclusión aún más desconcertante. El combate se basa en turnos, similar a otros JRPG, y el movimiento en el campo de batalla toma la forma de una cuadrícula basada en hexágonos. Hay tres barras de las que el jugador debe preocuparse: la salud en verde, el maná en azul y una barra blanca de ATB que mide lo que un personaje puede hacer en cada turno durante el combate. El jugador también tiene un arsenal de hechizos y ataques a su disposición, que se transmitió bastante mal en la misión del tutorial del juego. Enseña a los jugadores la mecánica del juego pero no enfatiza la sinergia entre los personajes.

Como resultado, las primeras horas del juego son relativamente aburridas, pero afortunadamente, a medida que el mundo del juego se expande, más habilidades, hechizos y miembros del grupo están a disposición del jugador. Desafortunadamente, el arrastre inicial del juego dificulta su capacidad para atraer a los jugadores a la historia. Si bien la jugabilidad mejora significativamente más adelante, todavía hace que el juego sea una recomendación aproximada para cualquier persona que no sea fanático de los JRPG. Espere que la repetición sea el nombre del juego durante los primeros niveles.

Si bien puede ser repetitivo, al menos el juego es magnífico. El diseño ambiental es uno de Al borde de la eternidad mayores fortalezas, con paisajes extensos y formas variadas de acercarse a un objetivo o navegar por el mundo. Durante el tiempo de ejecución del juego, los jugadores a menudo se detendrán para mirar alrededor y contemplar el paisaje. La mezcla de ciencia ficción y fantasía realmente se puede sentir, con entornos que tienen un sabor de fantasía pero se sienten completamente extraños. Dicho esto, los modelos de personajes no son los mejores, y las animaciones, a veces, se sienten un poco forzadas, lo que hace que tanto las escenas como el combate sean difíciles de ver. La cámara a veces también es irregular, con episodios poco frecuentes de recorte del terreno.

A pesar de su tutorial bastante arduo, cuando el juego finalmente comienza, comienza a funcionar. Una de las mayores frustraciones al iniciar un nuevo JRPG es ser bombardeado por una larga introducción antes de que un jugador pueda comenzar a jugar. Afortunadamente, Al borde de la eternidad no tiene sentido en su enfoque para empujar al jugador al medio del juego. Entiende que, a pesar de la historia, los jugadores finalmente están aquí para jugar y prolongar eso solo causará frustración o falta de interés.

Sin embargo, después de las primeras misiones en la primera zona abierta, hay puntos en los que la historia del juego comienza a perder dirección y enfoque, lo que lleva a una pérdida de impulso e impulso para seguir jugando. Más o menos soluciona este problema en las últimas etapas del juego, pero significa que hay una gran parte media del juego que se siente sin dirección. Esto no será un problema para los jugadores que disfrutan del sistema de combate, pero puede desanimar a algunos jugadores centrados en la historia que pueden no tener la inversión para avanzar en la mitad del juego. Esto no se ve favorecido por el hecho de que, a veces, la actuación de voz no es la mejor y, combinada con los diálogos a menudo discordantes, realmente puede romper la inmersión y sacar al jugador de la experiencia.

Los personajes se sienten como reiteraciones bidimensionales de los estereotipos establecidos de JRPG que resultan instantáneamente desagradables con poco o ningún desarrollo personal y una visión del mundo mordaz. Aquí no se encuentran Edgars, Clouds o Kefka, y comparando la historia con una leyenda de JRPG como Fantasía Final solo lleva más a casa que estos personajes no resisten el escrutinio. La mitad de las veces, resultan bastante molestos de escuchar.

Sin embargo, al menos el juego funciona bien. El juego era relativamente estable, con solo problemas menores que dificultaban su rendimiento. Las caídas de fotogramas y los problemas de tartamudeo no eran frecuentes, pero aparecían con la suficiente frecuencia como para dificultar el disfrute, y algunos de ellos ocurrían en los primeros diez minutos del tutorial del juego. Las ventanas emergentes de textura también son otro problema que parece afectar a este juego durante su tiempo de ejecución. Si bien estos problemas no rompen el juego, a veces han servido para romper la inmersión y realmente se han interpuesto en el camino de una historia útil.

Al borde de la eternidad fue una experiencia agradable en general con una gran cantidad de contenido en oferta. Sin embargo, se siente como un diamante en bruto y, con un poco más de tiempo y pulido, podría haber sido algo mejor que su resultado final. Lleva su inspiración en la manga, y eso no es necesariamente algo malo, aunque cae en trampas similares dejadas por entradas similares y mucho más expansivas. Debido a los variados tipos de encuentros y composiciones de grupo, el juego ofrece un nivel de desafío decente y fue agradable durante la mayor parte de su tiempo de juego.

Después de la misión del tutorial, el juego abre una cantidad sorprendente, y los diversos entornos en los que empuja a Daryon son divertidos y están bien elaborados, lo que distrae sustancialmente al jugador de la historia y el diálogo mediocres del juego. Si bien el juego fue ciertamente agradable, no se puede recomendar correctamente a cualquiera que busque sumergirse en el mundo de los JRPG. Parece un juego que atraería a los fanáticos incondicionales de JRPG y proporcionaría una cantidad decente de contenido, pero no traerá nuevos fanáticos del género pronto.

Edge of Eternity ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. El editor proporcionó a CBR una clave para el lanzamiento de PlayStation 4 con fines de revisión.

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