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El antihéroe más violento de DC casi tenía su propio juego de lucha SNES

El hombre principal de DC Comics, Lobo, tenía un juego de lucha en una de las consolas más prolíficas de Nintendo, la SNES, antes de que fuera cancelada en el último minuto.

Aunque se han ido diversificando últimamente, Nintendo siempre ha sido una empresa sinónimo de títulos para toda la familia. En 1996, mientras Nintendo lanzaba juegos como Juego de rol de super mario para SNES, otro hombre principal planeaba dar el salto a SNES a pesar de la imagen familiar. Lobo, conocido por sus puros, caza de recompensas intergalácticas y fuerza absurda, es el antihéroe más violento de DC y, sin embargo, casi se encuentra en la consola más rentable de Nintendo en ese momento.

Lobo fue la respuesta de DC a los valientes antihéroes del Universo Marvel. Aunque originalmente era un personaje de parodia, encontró una audiencia con sus lectores y finalmente tuvo su racha de cómics. Lobo era un juego de lucha desarrollado por Ocean of America protagonizado por el propio hombre principal y otros luchadores menos conocidos, incluido un Santa sádico llamado Kringle y un policía interestelar llamado Dox. El juego usó gráficos pre-renderizados inspirados en el juego de lucha más popular en ese momento, Mortal Kombat. Océano de América habría liberado Lobo durante el invierno de 1996 en SNES y Sega Genesis. Sin embargo, Ocean of America lo canceló en el último minuto.

Hoy en día, el juego se detalla en gran medida en sitios como Lost Media Archive, pero eso significa que sabemos mucho más sobre él. Cada personaje del juego tenía dos barras de salud y poseía cuatro movimientos especiales, además del personaje titular, que tenía cinco. El juego incluso tenía «movimientos finales» que se inspiraron en gran medida en Mortal KombatMuertes. Sin embargo, estos parecen haber estado solo en la versión de Sega Genesis del juego, y no está claro si planeaban programarlos en la versión de SNES o no. El juego tenía múltiples modos, incluido un modo historia en solitario y un modo versus multijugador. El modo historia siguió a Lobo asumiendo recompensas mientras la policía intergaláctica lo perseguía. La única forma de jugar como los otros personajes es entrar en el modo versus o de entrenamiento.

Los desarrolladores cancelaron el juego a última hora por razones desconocidas, pero lo más probable es que Ocean of America haya tenido problemas financieros y no haya podido terminarlo. Aunque Ocean of America canceló el lanzamiento del juego, el puerto de Sega Genesis finalmente se encontró y se filtró en línea, lo que permitió a los fanáticos experimentar lo que podría haber sido. En 2014, los fanáticos que deseaban una copia física de Lobo Pudimos pedir uno en NintendoAge.com, que envió una serie limitada de Lobo para SNES. Estos salieron a la venta durante febrero de 2015 y se agotaron en junio.

En los últimos años, Lobo se ha vuelto aún más popular para los fanáticos de DC, y es esta popularidad la que finalmente lo ayudó a conseguir un lugar en el juego de lucha. Injusticia como un personaje descargable de DLC en toda su gloria de masticadores de cigarros y aceleración de bicicletas. Sin embargo, los jugadores que prefieran ver al hombre principal con un estilo más retro todavía pueden hacerlo. Aunque los carros físicos ya no están en rotación y el juego nunca se desarrolló por completo, las ROM del juego aún se pueden encontrar en línea y jugar con un emulador en PC.

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