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El comienzo de The Last of Us fue muy «aburrido», según Mazin

El estreno de ‘The Last of Us’ supuso uno de los mayores lanzamientos en la historia de la plataforma de HBO, ubicándose en segundo lugar, solo por detrás de ‘House of the Dragon’. Y aunque la aventura de Joel y Ellie apenas comienza, el creador del programa habló sobre la intensa escena introductoria, que tuvo que cambiar del videojuego.

En una entrevista reciente para ComicBook, Craig Mazin, showrunner de ‘El último de nosotrosexplicó cómo era el principioaburrido”, porque tenía que ser uno de los momentos clave para introducir al público en esta historia. El creador de la serie de HBO explicó que su introducción a la historia debe ser diferente a la del videojuego, y que la secuencia aclararía por qué el mundo ha llegado a tal punto, pero no como un documental.

Craig Mazin lo menciona propuso el inicio deEl último de nosotrosdos veces “La primera vez que lo presenté, [al co-showrunner Neil Druckmann] él estaba como «ehh», o podemos hacer el video. Es el Planeta Tierra, pueden ver esta hermosa demostración de cómo funciona Cordyceps, cómo se apodera de una hormiga. Te dice todo lo que necesitas saber. Lo que decidimos fue hacer nuestro propio video.

Él Introducción deEl último de nosotrosFue uno de los momentos más aterradores del estreno., porque explican que el origen de una crisis mundial que podría ser provocada por un hongo. Sin embargo, las primeras ideas no salieron como ellos querían: “Era algo aburrido de ver. Era un poco como si estuviéramos en una clase de ciencias sociales. Ya lo había escrito como si hubiera encontrado una vieja transcripción de Dick Cavett de 1969. Recuerdo mostrárselo a Neil y él dijo: ‘Esto es un poco raro’”.

El aterrador comienzo de ‘The Last of Us’

Así fue que, cuatro semanas después de terminar el rodaje, a Craig Mazin se le ocurrió la idea de presentar el comienzo de la historia de Pedro Pascal y Bella Ramsey. A diferencia del videojuego, la escena en la que el presentador de televisión entrevista a científicos sobre el origen de una crisis global fue aprobada rápidamente por Neil Druckmann.

Para aquellos que no han visto el episodio, hay pequeños spoilers. Pues bien, los mismos showrunners han explicado que no quieren llevar la historia de ‘The Last of Us’ a los mismos errores cometidos en ‘Juego de Tronos’, donde se amplió la trama a temporadas que ya no se basaban en la obra. de George RR Martín. Y quieren lo mismo con el viaje de Joel y Ellie, que no se extienda más allá del segundo videojuego.

Esto significa que, si funciona hasta el final de la temporada, «The Last of Us» podría tener una segunda entrega, donde se llegue a la segunda parte del videojuego. Pero hasta entonces, habrá que ver los siguientes episodios que llegarán durante los próximos 8 domingos.

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