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El creador de Vampire Survivors responde sobre la secuela

El desarrollador de sobrevivientes de vampiros ha proporcionado información actualizada sobre una posible Continuación. 2022 ha sido un gran año para los juegos independientes, con varios títulos nominados a premios que impulsaron la industria con ideas innovadoras, pero pocos han tenido tanto éxito como Vampire Survivors, que se convirtió en uno de los juegos de Steam mejor calificados de todos los tiempos.

El juego fue desarrollado principalmente por Lucas «Poncle» Gualante, quien ahora ha revelado por qué los fanáticos no deberían esperar una secuela de este éxito independiente.

Vampire Survivors se lanzó inicialmente en Early Access para PC en diciembre de 2021. El juego combina elementos pícaros con un juego de disparos, mientras que la tarea principal del jugador gira en torno a maniobrar a su personaje a través de la pantalla llena de enemigos mientras intenta tomar daño, atacando automáticamente a medida que recibe nuevos impulsos.

El ciclo de juego simple pero efectivo, el precio extremadamente bajo y la inclusión en Steam Deck y PC Game Pass de Valve hicieron del juego un clásico de culto a los pocos meses de su lanzamiento.

El juego se lanzó por completo en septiembre de 2022 después de meses de actualizaciones de contenido, a las que siguieron rápidamente versiones para iOS, Android, Xbox One y Xbox Series X|S.

El creador de Vampire Survivors responde a la secuela solicitada

A pesar de su lanzamiento completo hace solo seis meses, Poncle ha seguido apoyando a Vampire Survivors con actualizaciones de contenido gratuitas y DLC de pago desde su lanzamiento. Más recientemente, el juego recibió una actualización titulada «The Chaotic», que agregó 3 nuevos logros y un nuevo mapa.

Por esta razón, Poncle no tiene prisa por desarrollar una secuela de Vampire Survivors. «Por la forma en que está diseñado Vampire Survivors, podemos ofrecer contenido nuevo y nuevas mecánicas de juego en el juego existente, entonces, ¿por qué hacer una secuela?dijo Gualante.

«Creo que si hacemos una secuela o un sucesor espiritual, deberíamos ofrecer algo radicalmente nuevo».

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