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El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dice que no jugará al juego

El director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, reveló recientemente en una entrevista que no interpretará a Elden Ring cuando se lance el próximo año. Después de permanecer en la oscuridad durante dos años, FromSoftware y el editor Bandai Namco permitieron que Elden Ring resurgiera a principios de este año durante el Summer Game Fest. La revelación estuvo acompañada de un avance con la jugabilidad oficial y la fecha de lanzamiento, poniendo fin a los rumores de que Elden Ring no existía o había sido descartado silenciosamente.

En los meses siguientes, aquellos que esperaban el nuevo juego de rol de acción vieron mucho más del juego en acción. Por ejemplo, aparecen videos de juegos adicionales de vez en cuando, y siguen apareciendo nuevos detalles a medida que el lanzamiento de Elden Ring es inminente. FromSoftare incluso organizó una prueba de red cerrada en noviembre, donde un número selecto de jugadores pudo probar la experiencia. Desafortunadamente, la prueba de red cerrada, junto con las PS4 con jailbreak, abrieron una puerta a los datos, lo que llevó a la filtración de detalles de la historia de Elden Ring. Curiosamente, la única persona que no está preocupada por encontrar posibles spoilers no planea jugar después del lanzamiento.

En declaraciones a la revista Edge, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, reveló que probablemente no jugará porque ya conoce todos sus secretos. Sin embargo, el desarrollador señaló que este proyecto en particular está cerca de su «juego ideal». Miyazaki dijo a la publicación: «No tendría ninguna de las incógnitas que experimentará el jugador novato … No me sentiría con ganas de jugar. Pero si lo hiciera, estaría más cerca del juego ideal que me gustaría», agregó el director. que aunque no se propuso crear su aventura ideal con Elden Ring, «… el mundo abierto enriquece la experiencia ideal» que siempre ha querido lograr.

Por supuesto, Hidetaka Miyazaki no es el primer desarrollador que se niega a jugar su juego; ciertamente no será el último. Sin embargo, sigue siendo una línea de pensamiento interesante que alguien pueda dedicar tanto tiempo y esfuerzo a un proyecto y luego no pueda disfrutarlo por completo.

La fecha de entrega original de Elden Ring se fijó para enero de 2022. En octubre, FromSoftware y Bandai Namco retrasaron el título un mes, citando la necesidad de más tiempo de desarrollo porque la «profundidad y libertad estratégica» de la experiencia superó las expectativas anteriores. Sin embargo, la espera por el lanzamiento completo continúa llegando a su fin rápidamente, para el deleite de los fanáticos.

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