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El director de Eternals explica por qué la película se rodó en lugares reales

La directora de Eternals, Chloe Zhao, explica por qué la película se rodó en lugares reales, afirmando que era importante por el «nivel de realismo».

El director de Eternos, Chloe Zhao, explica por qué la película se rodó en lugares reales. La entrada número 26 en Marvel Cinematic Universe presenta un elenco espectacular que incluye Game of Thrones los ex alumnos Richard Madden y Kit Harington, junto con Angelina Jolie, Salma Hayek, Gemma Chan, Kumail Nanjiani, Brian Tyree Henry, Barry Keoghan y Lia McHugh. Después de numerosos retrasos debido a la pandemia de COVID-19, la película de superhéroes finalmente debutará en los cines esta semana. Actualmente tiene una calificación mediocre en Rotten Tomatoes con un 53%, pero aún se espera que recaude más de $ 75 millones en el primer fin de semana.

Eternos gira en torno a los seres alienígenas inmortales del mismo nombre creados por los Celestiales después de que se vieron obligados a salir de su escondite para proteger la Tierra de sus homólogos mortales, los Deviants. Como se muestra en los trailers, la película sigue las secuelas de Vengadores Juego Final tras la derrota de Thanos por Los Vengadores liderados por Iron Man y el Capitán América. La reversión del chasquido del Titán Loco por Bruce Banner / Hulk enciende un evento conocido como la «Emergencia» que desencadena el regreso de los Deviants.

Zhao fue entrevistado recientemente por THR mientras promocionaba su próxima tienda de MCU y ella reveló por qué Eternos fue filmada en lugares reales a diferencia de muchas otras películas de Marvel y cómo las condiciones naturales ayudaron a formar un conjunto de tomas que crean un «inmersivo«experiencia. Habló extensamente sobre lo importante que era agregar un»nivel de realismo«a los eventos que se desarrollan en la película. También mencionó que esto podría ayudar a mostrar los personajes»relación con el planeta«que caminaron»durante varios miles de años.«Mira lo que tenía que decir a continuación:

«Cuando presenté la película, pasamos la mitad del tiempo hablando sobre qué y la otra mitad hablando sobre cómo. Eso es muy importante para mí. A veces, nos entusiasmamos con el qué, pero no hablamos de cómo. Sabíamos que esto La película tenía que ser inmersiva, y sabíamos que tenía que haber un nivel de realismo en todo, desde la acción hasta los Eternos en períodos históricos. Así que nosotros, como público, tenemos que creer realmente que estos alienígenas inmortales han caminado por el planeta durante varios miles de años. Quiero que la audiencia descubra a estos personajes y su relación con este planeta «.

Según Zhao, la iluminación natural también influyó en «añadiendo realismo«Ella estaba buscando. También explicó cómo esto ayudó a los actores cuando se trataba de»interactuando con el medio ambiente«como ella quería que se vieran las estrellas»creíble en sus atuendos«y parece que ellos»existió realmente en la antigua Babilonia,«describiéndolo como»una forma más antropológica de captar las cosas.«Esta no es la primera vez que la cineasta nacida en China emplea el uso de un escenario natural para una de sus películas. Su último largometraje, el ganador del Oscar Nómada También se filmó de manera similar para crear un sentido narrativo bien fundamentado pero, al mismo tiempo, proporcionar imágenes impresionantes.

Marvel Studios es bien conocido por brindarles a los cineastas independientes la oportunidad de dar el siguiente gran paso en su carrera y brindarles una puerta de entrada al territorio de los éxitos de taquilla de gran presupuesto, que en el proceso, les ha ayudado a mantener una nueva visión de la narración. Parece que esa racha continuará con Chloe Zhao mientras busca agregar su sello al Universo Cinematográfico de Marvel y utilizar las técnicas con las que se siente cómoda a mayor escala. Si bien la recepción crítica de su debut en el MCU puede ser mixta, las audiencias tienen garantizada una extravagancia visual asombrosa cuando presencian Eternos en la gran pantalla.

Fuente: THR

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