eGames

El director de Resident Evil VII dice que el juego se inspiró en … ¿GTA III?

Koshi Nakanishi, el director del aclamado Resident Evil VII, dice que el juego de terror probablemente no existiría sin Grand Theft Auto III.

El director de Capcom, Koshi Nakanishi, cita Grand Theft Auto III como una de las principales fuentes de inspiración detrás Resident Evil VII.

Si bien el enlace puede ser confuso para los fanáticos de cualquiera de las franquicias, Nakanishi explica cómo GTA III conducir a la creación de Resident Evil VII en una publicación reciente del Blog de PlayStation. «En ese momento, todavía no me había unido a Capcom y estaba presentando un proyecto a un editor estadounidense. Quería hacer un juego que se expandiera en Tenchu caja de arena, pero GTA III fue mucho más allá de eso «, escribe Nakanishi.

Nakanishi continúa diciendo: «Recuerdo haber pensado ‘¿cómo hicieron este tipo de juego para PS2?’ No solo desde el punto de vista del juego, sino también desde el punto de vista técnico. En respuesta al desarrollo posterior de los juegos de mundo abierto, decidí hacer exactamente lo contrario y hacer un juego de terror pequeño, estrecho y denso, y Resident Evil 7 nació. En cierto sentido, Resident Evil 7 puede haber nacido debido a GTA III. Gracias y enhorabuena por el 20 aniversario de GTA III. «

Los sentimientos de Nakanishi se incluyeron en una publicación de agradecimiento por Grand Theft Auto III, celebrando el vigésimo aniversario del juego. Varios desarrolladores ofrecieron sus opiniones sobre la naturaleza influyente de la icónica experiencia de mundo abierto de Rockstar Games. Otra mención notable es Brain Hasting, director de estrategia creativa de Insomniac Games, que explica cómo GTA III conducir a una reinvención drástica de Ratchet & Clankexploración y combate.

GTA III está a punto de llegar a una audiencia completamente nueva con el lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Este paquete recopila y remasteriza Grand Theft Auto III, Vice City y San Andreas, llevándolos a los estándares de juego modernos. Las amplias mejoras incluyen controles revisados, ajustes de calidad de vida, texturas mejoradas, efectos climáticos mejorados y un sistema de iluminación completamente reconstruido con mejores sombras, reflejos y más.

Como para Resident Evil VII, el juego de terror y supervivencia lanzado en 2017 y al instante se ganó tanto a los fanáticos como a los críticos. El título fue elogiado por devolver a la franquicia sus aterradoras raíces sin dejar de innovar en áreas clave. El séptimo juego de la serie presentó un elenco de personajes originales junto con un ángulo de cámara en primera persona. Es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos del Resident Evil canon.

Fuente: Blog de PlayStation

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba