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La adaptación televisiva de Fallout avanza con el director de Westworld

La adaptación televisiva de Fallout de Prime Video sigue adelante, con el co-creador de Westworld, Jonathan Nolan, dirigiendo el primer episodio.

La adaptación televisiva planificada de Prime Video de la Caer La franquicia de videojuegos avanza oficialmente.

En julio de 2020, se informó que Amazon Studios se había asociado con Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks para desarrollar un Caer Serie de TV para Prime Video, alistando mundo occidental los creadores Jonathan Nolan y Lisa Joy de Kilter Films para el proyecto. Plazo ahora informa que Nolan está listo para dirigir el episodio de estreno del programa, que está programado para entrar en producción en algún momento de este año.

Además de la confirmación de Nolan para dirigir el estreno, Prime Video Caer ha encontrado a sus showrunners en Ginebra Robertson-Dworet (capitana marvel) y Graham Wagner (Silicon Valley). Nolan, Joy y Athena Wickham son productores ejecutivos del programa para Kilter Films, con Todd Howard como productor ejecutivo de Bethesda Game Studios y James Altman como productor ejecutivo de Bethesda Softworks.

«Caer es una de las mejores series de juegos de todos los tiempos», dijeron Joy y Nolan en julio de 2020. «Cada capítulo de esta historia increíblemente imaginativa nos ha costado innumerables horas que podríamos haber pasado con familiares y amigos. Así que estamos increíblemente emocionados de asociarnos con Todd Howard y el resto de los brillantes lunáticos de Bethesda para dar vida a este universo masivo, subversivo y oscuramente divertido con Amazon Studios».

Caer es una serie de juegos de rol posapocalípticos y retrofuturistas ambientados en una realidad en la que el mundo fue devastado por una guerra nuclear en el año 2077. Los juegos siguen a varios protagonistas a lo largo de los dos siglos siguientes, mostrando los restos de lo que una vez era Estados Unidos y narraba los intentos de sus habitantes por reconstruir la sociedad.

La primera entrada principal de la franquicia, Fallout: un juego de rol posnuclear, fue desarrollado y publicado por Interplay Productions en 1997. La división de juegos de rol de Interplay pronto pasó a llamarse Black Isle Studios. Desarrollado por Black Isle y publicado por Interplay, consecuencias 2 fue lanzado en 1998. Black Isle cerró debido a problemas financieros en 2003, con Interplay vendiendo los derechos a Caer a Bethesda en 2007.

Desarrollado por Bethesda Game Studios, publicado por Bethesda Softworks y dirigido por el mencionado Todd Howard, Fallout 3 fue lanzado en 2008. Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks y Howard siguieron el juego con Fallout 4, que se lanzó en 2015. Mientras tanto, Bethesda Softworks publicó Fallout New Vegas, un título derivado desarrollado por Obsidian Entertainment (un estudio formado a partir de las cenizas de Black Isle) en 2010.

Nuevas Vegas Sin embargo, está lejos de ser el único spin-off. 2001 vio el lanzamiento del juego de rol táctico en tiempo real por turnos Fallout Tactics: Hermandad del Acero, desarrollado por Micro Forté y publicado por 14 Degrees East. Antes de vender la franquicia a Bethesda, Interplay desarrolló y publicó Fallout: Hermandad del Acero en 2004, aunque el juego se considera no canónico de la serie. La propia Bethesda lanzó el título móvil free-to-play Refugio nuclear en 2015. Más recientemente, Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks lanzaron 2018 Fallout 76, un juego en línea que sirve como precuela de cualquier otra entrada.

Fuente: Plazo

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