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El enfoque en la historia de Final Fantasy XIV lo hace más grande que cualquier otro MMO

Final Fantasy XIV coloca una historia de RPG por encima de su mecánica de MMO, lo que la convierte en una entrada única y convincente en un género increíblemente concurrido.

No todos los MMO sobreviven a su primer año o dos, y mientras Final Fantasy XIV Tuvo un comienzo difícil, el juego tuvo una gran reaparición y ahora es uno de los MMO más grandes que existen. Si bien ha sido consistentemente bueno durante años, recientemente ha crecido gracias al nuevo contenido y a los fanáticos que abandonan otros juegos como Mundo de Warcraft. Parte de la razón por la que ha logrado atraer al público se debe a FFXIVestructura única. Si bien la mayoría de los MMO tienen historias y una profunda tradición, Final Fantasy XIV pone esas cosas al frente y al centro de una manera que otros juegos no lo hacen.

FFXIV tiene una historia que abarca el juego principal y cuatro expansiones con la última, Endwalker, recién comenzando este mes. Cada uno cuenta su propia historia épica que se basa en FFXIVmundo, personajes y tradiciones. También hay mucho que hacer una vez que termina la historia, con historias secundarias, pulido de equipos al final del juego, coleccionables, contenido de mayor dificultad y más. Es un MMORPG completo que hace las cosas de manera un poco diferente, y en el buen sentido.

En lugar de enviar a los jugadores a misiones de búsqueda típicas, tener ventanas de información separadas a un lado o acceder al contenido únicamente según el nivel, FFXIV le entrega cosas al jugador a través de la historia, que es el corazón del juego. Se accede a todo, desde profesiones hasta funciones de transfiguración y contenido tardío del juego, a través de algún tipo de historia, grande o pequeña. Todo se conecta, lo cual es una toma refrescante. Incluso los personajes regresan en roles menores y mayores, y las ubicaciones se reutilizan de manera significativa. Nada es realmente único o simplemente una tarea para hacer como en otros MMO.

No hay solo escenas o acumulaciones lentas en FFXIV. En cambio, la historia del juego se construye como un juego de rol para un solo jugador a pesar de no tener experiencia como tal. El jugador es el centro de un grupo de héroes que contribuyen a las diversas tramas y tradiciones, que siempre se están expandiendo. Si bien este contenido es solo, los jugadores nunca están realmente solos, ya que todavía existe el elemento MMO con la comunicación y el juego junto a otros. Los jugadores pueden experimentar la historia de forma colectiva cuando sale un nuevo juego, contribuyendo a una sólida comunidad de jugadores que comparten el amor por una buena historia.

FFXIV es un juego de rol por primera vez con muchos elementos MMO para disfrutar. Las mazmorras, las incursiones, la elaboración, la recolección, la recolección y más siguen siendo parte del juego, pero estos elementos básicos de MMO se entregan junto con la historia, algo que los hace más significativos y menos complicados. Este enfoque es un soplo de aire fresco del ritmo tradicional de MMO. Incluso las partes más lentas, como Un reino renacido, tienen un propósito, ya que construyen el mundo e introducen personajes antes de meterse en tramas heroicas y más sustanciosas.

Es esta narración profunda y convincente la que ha hecho FFXIV muy exitoso. Si bien todavía hay muchos jugadores que prefieren MMO más tradicionales con mucha rutina, PVP y enfoque en el final del juego, Yoshida y Square Enix se arriesgaron a hacer algo nuevo, y valió la pena. Final Fantasy XIV hace cosas que otros MMORPG no hacen, y su estilo único lo convierte en un juego que los fanáticos de los juegos de rol, incluso aquellos que normalmente prefieren las experiencias para un solo jugador, deberían intentarlo.

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